Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Barbarians Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Guards
Zap
Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer Bomb Tower Goblin Barrel Guards
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Guards
Earthquake
Barbarians Bomb Tower Hog Rider Goblin Barrel Guards
Arrows
Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Guards
Fireball
Barbarians Musketeer Bomb Tower Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Barbarians Musketeer Bomb Tower Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Rocket
Barbarians Musketeer Bomb Tower Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Barrel Guards Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower Hog Rider Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Barrel Guards Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Barbarians
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer Hog Rider
Musketeer
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A
Bomb Tower
Hog Rider
Zap Musketeer Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Guards
Goblin Barrel
Hog Rider Guards
Guards
Zap Hog Rider Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 7

Zap
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Barbarians Musketeer Guards
Barbarians
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer Bomb Tower Guards
Musketeer
Guards Zap Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Bomb Tower
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer
Hog Rider
Goblin Barrel
Guards
Musketeer Zap Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Zap Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Musketeer Guards
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Zap Musketeer Bomb Tower Guards
Musketeer Zap Bomb Tower
Zap Barbarians Musketeer Bomb Tower
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Guards Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Barbarians Guards Zap Musketeer Bomb Tower
Musketeer Zap
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Zap Musketeer Guards
Bomb Tower Zap Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Barbarians Bomb Tower Zap Mini P.E.K.K.A
Barbarians Bomb Tower Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomb Tower Zap Barbarians Musketeer Guards
Zap Bomb Tower Barbarians Musketeer Guards
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower Guards
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards Zap
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Barbarians Guards Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Guards Zap Barbarians Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Zap Musketeer Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Guards Barbarians Musketeer Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Barbarians Bomb Tower
Zap Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Barbarians Musketeer Guards
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower Guards
Zap Barbarians Guards
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Guards
Barbarians Musketeer Bomb Tower
Barbarians Guards Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Zap Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Zap Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Guards
Zap Musketeer
Barbarians Musketeer Guards
Zap
Zap Musketeer
Musketeer
Zap
Zap
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap
Musketeer
Musketeer
Zap Barbarians Musketeer
Zap
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer
Zap
Zap Barbarians Musketeer Guards
Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Musketeer Guards
Zap Musketeer
Zap Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076