Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Bomber Archers Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Bomber Archers Battle Ram
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Bomber Archers Barbarians Battle Ram
Zap
Skeletons Spear Goblins Bomber Archers Battle Ram
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Bomber Archers Barbarians Battle Ram
The Log
Skeletons Spear Goblins Bomber Archers Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Bomber Archers Barbarians
Arrows
Skeletons Spear Goblins Bomber Archers
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Bomber Archers Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Fireball
Bomber Archers Barbarians Battle Ram
Poison
Spear Goblins Bomber Archers Barbarians
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Bomber Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Ram Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Spear Goblins Bomber Archers

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Bomber
Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Archers
Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Arrows
Archers Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Archers Arrows
Battle Ram
Spear Goblins Bomber Archers Arrows

Synergie w obronie 0 12

Skeletons
Spear Goblins Bomber Archers Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins
Skeletons Archers Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bomber
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Archers
Skeletons Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Arrows
Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Spear Goblins Arrows
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Spear Goblins Bomber Archers Arrows
Battle Ram

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Bomber Archers
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons
Bomber Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Spear Goblins Bomber Archers
Spear Goblins Archers Arrows
Arrows Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Spear Goblins Bomber Archers Barbarians Mini P.E.K.K.A
Archers Barbarians Skeletons Spear Goblins Bomber Arrows
Arrows Spear Goblins Archers
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Bomber
Bomber Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Skeletons Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Spear Goblins Bomber Archers Barbarians
Arrows Spear Goblins Bomber Archers Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bomber Spear Goblins Archers Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Spear Goblins Archers
Bomber Archers Arrows Mini P.E.K.K.A
Barbarians Skeletons Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Barbarians Skeletons Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Archers
Mini P.E.K.K.A Skeletons Spear Goblins Archers Barbarians
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Skeletons Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeletons Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons
Bomber Archers Barbarians
Barbarians Skeletons Spear Goblins Bomber Archers Mini P.E.K.K.A
Arrows Bomber Archers Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Barbarians
Bomber Arrows
Arrows Spear Goblins
Bomber Archers Arrows
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Archers Arrows
Arrows
Arrows
Spear Goblins Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Arrows Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows
Arrows
Arrows Barbarians
Arrows Bomber
Arrows
Arrows
Arrows
Archers Arrows
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Spear Goblins Archers Barbarians
Archers Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Bomber
Arrows

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076