Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest dość wysoki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga. Warto mieć jakieś tanie jednostki.

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Przez kilka z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Skeleton Army
Giant Snowball
Barbarians Royal Recruits Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Royal Recruits Valkyrie Skeleton Army
The Log
Firecracker Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Barbarians Skeleton Army
Arrows
Firecracker Royal Recruits Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Barbarians Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Firecracker Barbarians Royal Recruits Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Barbarians Royal Recruits P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Barbarians
Royal Recruits
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A
Skeleton Army
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Baby Dragon

Synergie w obronie 1 13

Firecracker
Valkyrie Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A
Barbarians
Skeleton Army
Royal Recruits
Firecracker Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A
Skeleton Army
Firecracker Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Valkyrie Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Royal Recruits Valkyrie
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
Firecracker Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Barbarians Royal Recruits Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Royal Recruits Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Firecracker Royal Recruits Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Barbarians Skeleton Army Royal Recruits Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbarians Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Valkyrie Firecracker Barbarians Royal Recruits Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Firecracker Barbarians Royal Recruits
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie Skeleton Army Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Barbarians Royal Recruits Skeleton Army P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Barbarians
Barbarians Royal Recruits P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Baby Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbarians Royal Recruits Valkyrie Skeleton Army
Royal Recruits P.E.K.K.A Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Royal Recruits P.E.K.K.A Barbarians Skeleton Army
P.E.K.K.A Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Royal Recruits Skeleton Army P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie
Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie
Royal Recruits Firecracker Barbarians Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Barbarians Royal Recruits Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Valkyrie Firecracker Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Royal Recruits Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Barbarians Royal Recruits Valkyrie
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Royal Recruits Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Barbarians Royal Recruits Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Barbarians Royal Recruits Skeleton Army
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Royal Recruits P.E.K.K.A
Firecracker Royal Recruits Baby Dragon
Firecracker
Firecracker Royal Recruits Baby Dragon
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076