Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Wizard Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Barbarians Witch
Zap
Spear Goblins Bomber Witch Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Barbarians Wizard Witch
The Log
Spear Goblins Bomber Barbarians Witch Prince
Earthquake
Spear Goblins Bomber Barbarians Witch
Arrows
Spear Goblins Bomber Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Barbarians Wizard Witch Prince
Fireball
Bomber Barbarians Wizard Witch
Poison
Spear Goblins Bomber Barbarians Wizard Witch
Lightning
Wizard Witch Prince
Rocket
Barbarians Wizard Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Rage Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Zap Rage Barbarians Wizard Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Spear Goblins Bomber Zap Rage

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zap Prince
Bomber
Zap Prince
Zap
Prince Spear Goblins Bomber Witch
Barbarians
Wizard
Rage Prince
Rage
Witch Wizard Prince
Witch
Rage Zap Prince
Prince
Zap Spear Goblins Bomber Wizard Rage Witch

Synergie w obronie 0 9

Spear Goblins
Zap Barbarians Prince
Bomber
Zap
Zap
Spear Goblins Bomber Barbarians Witch Prince
Barbarians
Spear Goblins Zap
Wizard
Prince
Rage
Witch
Zap Prince
Prince
Spear Goblins Zap Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Zap Wizard
Barbarians Zap Witch Prince
Barbarians Witch Prince Bomber
Barbarians Witch Prince
Bomber Barbarians Prince
Spear Goblins Bomber Zap
Spear Goblins Zap Wizard Witch
Zap Barbarians
Barbarians Witch Prince
Spear Goblins Bomber Barbarians Prince
Barbarians Witch Spear Goblins Bomber Zap Wizard
Spear Goblins Zap Wizard Witch
Barbarians Prince Bomber Zap Wizard Witch
Bomber Wizard Zap Barbarians Witch Prince
Barbarians Prince
Barbarians Zap Prince
Barbarians Wizard Bomber Witch Prince
Spear Goblins Bomber Zap Barbarians Wizard Witch Prince
Zap Wizard Witch Spear Goblins Bomber Barbarians
Barbarians Prince
Bomber Wizard Spear Goblins Barbarians Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Spear Goblins Zap Witch Prince
Bomber Zap Wizard Prince
Barbarians Spear Goblins Zap Witch Prince
Prince Zap Barbarians
Barbarians Witch Prince
Wizard Zap Witch
Prince Spear Goblins Barbarians Witch
Barbarians Prince
Zap Spear Goblins Barbarians Witch Prince
Witch Barbarians
Barbarians Witch Prince
Zap Barbarians Prince
Barbarians Prince Wizard Witch
Wizard Bomber Barbarians Witch
Barbarians Witch Spear Goblins Bomber Zap Prince
Bomber Zap Barbarians Wizard Witch
Bomber Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap
Barbarians Prince
Bomber Wizard Zap
Wizard Spear Goblins Zap Witch
Bomber Wizard Witch
Zap Wizard
Zap Wizard
Prince
Zap Wizard Prince
Zap Wizard
Zap Prince
Spear Goblins Bomber Zap Wizard Witch
Wizard
Bomber
Bomber Zap Wizard Prince
Bomber Zap Wizard Witch
Prince
Wizard
Prince
Zap Barbarians
Zap Bomber Wizard Witch
Witch
Zap Wizard Witch
Zap Wizard Witch Prince
Zap
Zap Wizard Witch
Zap Wizard Witch
Bomber Zap Wizard
Zap
Prince
Wizard
Zap Spear Goblins Barbarians Witch Prince
Zap Wizard Witch
Wizard Prince
Bomber Zap Wizard
Zap
Prince
Zap Witch
Zap Witch
Zap Witch Prince
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076