Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

4 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bowler Giant Skeleton Fisherman Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant Skeleton Fisherman
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Fisherman
Zap
Bomber Dart Goblin Fisherman
Barbarian Barrel
Bomber Dart Goblin Giant Skeleton
The Log
Bomber Dart Goblin Giant Skeleton Fisherman
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Dart Goblin
Royal Delivery
Bomber Dart Goblin Bowler Giant Skeleton Fisherman
Fireball
Bomber Dart Goblin Bowler Fisherman
Poison
Bomber Dart Goblin Fisherman
Lightning
Bowler Fisherman Goblinstein
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Tornado Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Tornado Bowler Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Dart Goblin Tornado Fisherman Bowler Goblinstein Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Rage Dart Goblin Tornado

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Skeleton
Dart Goblin
Bowler Giant Skeleton
Rage
Giant Skeleton
Tornado
Bowler Giant Skeleton
Bowler
Dart Goblin Tornado Fisherman
Giant Skeleton
Bomber Dart Goblin Rage Tornado Fisherman
Fisherman
Bowler Giant Skeleton
Goblinstein

Synergie w obronie 1 7

Bomber
Tornado Fisherman
Dart Goblin
Tornado Bowler Giant Skeleton Fisherman
Rage
Tornado
Bowler Bomber Dart Goblin Giant Skeleton
Bowler
Tornado Dart Goblin
Giant Skeleton
Dart Goblin Tornado
Fisherman
Bomber Dart Goblin
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Bomber Dart Goblin
Dart Goblin Fisherman
Tornado Bowler Fisherman Bomber Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin Bowler Fisherman
Bomber Tornado Bowler Giant Skeleton
Tornado Bowler Bomber Dart Goblin
Dart Goblin Tornado
Bowler Dart Goblin Giant Skeleton
Tornado Fisherman
Tornado Bomber Dart Goblin Bowler Giant Skeleton Fisherman
Dart Goblin Bomber Tornado Bowler Giant Skeleton Fisherman
Dart Goblin Tornado
Bowler Bomber Giant Skeleton
Bomber Bowler Dart Goblin Tornado
Tornado Bowler Fisherman
Bomber Tornado Bowler Fisherman
Bomber Dart Goblin Tornado Bowler Fisherman
Tornado Bomber Dart Goblin Bowler Giant Skeleton Fisherman
Dart Goblin Tornado Fisherman
Bomber Bowler Dart Goblin Giant Skeleton Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bowler Giant Skeleton Fisherman
Bomber Bowler Fisherman
Giant Skeleton Bowler Fisherman
Bowler Giant Skeleton Tornado Fisherman
Giant Skeleton Bowler Fisherman
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Bowler Giant Skeleton
Giant Skeleton Fisherman
Giant Skeleton Tornado
Dart Goblin
Dart Goblin Bowler Giant Skeleton
Tornado Bowler Giant Skeleton
Bowler Giant Skeleton
Bomber Dart Goblin Bowler
Bomber Dart Goblin Tornado Bowler Giant Skeleton Fisherman
Bowler Bomber Dart Goblin Giant Skeleton
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin Tornado Bowler Fisherman
Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin Giant Skeleton
Bomber Bowler
Dart Goblin Tornado
Bomber Dart Goblin Tornado Bowler
Dart Goblin Tornado Bowler
Dart Goblin Tornado Fisherman
Tornado Bowler Fisherman
Dart Goblin Tornado Bowler Fisherman
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Bowler Fisherman
Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin Fisherman
Bomber Dart Goblin Bowler
Dart Goblin Bowler
Tornado
Bomber Fisherman
Bomber Dart Goblin Bowler Fisherman
Bomber Dart Goblin Tornado Bowler
Bowler Giant Skeleton
Tornado
Tornado Bowler Fisherman
Tornado Bomber Bowler
Fisherman
Dart Goblin Tornado Bowler Fisherman
Tornado Bowler Fisherman
Dart Goblin Tornado Fisherman
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin
Bowler
Bomber Dart Goblin
Giant Skeleton
Bowler
Dart Goblin
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Bowler
Bomber Dart Goblin Bowler
Tornado Giant Skeleton
Dart Goblin
Dart Goblin Tornado Bowler Giant Skeleton
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado Bowler Giant Skeleton
Dart Goblin Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076