Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Battle Ram Flying Machine

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Battle Ram Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Barbarians Battle Ram Flying Machine Skeleton Army
Zap
Bomber Battle Ram Flying Machine Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Barbarians Valkyrie Battle Ram Skeleton Army
The Log
Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army
Earthquake
Bomber Barbarians Skeleton Army
Arrows
Bomber Flying Machine Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Flying Machine Skeleton Army
Fireball
Bomber Barbarians Battle Ram Flying Machine Skeleton Army
Poison
Bomber Barbarians Flying Machine Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram
Rocket
Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Rocket Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Flying Machine Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie
Valkyrie
Bomber Mini P.E.K.K.A Battle Ram Flying Machine
Battle Ram
Bomber Valkyrie Flying Machine
Flying Machine
Valkyrie Battle Ram
Rocket
Skeleton Army

Synergie w obronie 0 7

Bomber
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Bomber Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Battle Ram
Flying Machine
Valkyrie Skeleton Army
Rocket
Skeleton Army
Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Valkyrie Flying Machine
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Flying Machine
Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Bomber Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie
Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Valkyrie Flying Machine
Rocket Flying Machine
Rocket Barbarians Valkyrie Flying Machine
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Bomber Flying Machine
Flying Machine
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber Valkyrie Flying Machine Rocket
Bomber Valkyrie Rocket Skeleton Army Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Barbarians Rocket Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Barbarians Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Bomber Barbarians Flying Machine Skeleton Army
Valkyrie Bomber Barbarians Flying Machine
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Skeleton Army Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Rocket
Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Skeleton Army Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Rocket Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Barbarians Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Rocket Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Rocket Skeleton Army Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Valkyrie
Bomber Barbarians Valkyrie Flying Machine Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Rocket
Valkyrie Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Flying Machine Rocket
Flying Machine
Rocket Flying Machine
Barbarians Valkyrie Flying Machine Rocket
Bomber Rocket Valkyrie
Flying Machine Rocket
Bomber Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
Rocket Mini P.E.K.K.A
Rocket Valkyrie Flying Machine
Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket
Flying Machine
Rocket Bomber Flying Machine
Flying Machine Rocket
Rocket
Bomber Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Bomber Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Rocket Bomber Valkyrie Flying Machine
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Barbarians Flying Machine
Bomber Valkyrie
Flying Machine
Flying Machine
Rocket
Flying Machine
Rocket Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Bomber Rocket
Rocket
Rocket
Barbarians Flying Machine Rocket Skeleton Army
Rocket Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Rocket
Bomber Flying Machine
Rocket
Flying Machine
Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076