Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Skeleton Dragons Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Skeleton Dragons Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblins Archers Skeleton Dragons Goblin Barrel
Zap
Goblins Archers Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblins Archers Knight Inferno Tower Goblin Barrel
The Log
Goblins Archers Goblin Barrel
Earthquake
Archers Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblins Archers Skeleton Dragons Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblins Archers Knight Skeleton Dragons Goblin Barrel
Fireball
Archers Skeleton Dragons Inferno Tower Goblin Barrel
Poison
Archers Skeleton Dragons Inferno Tower
Lightning
Knight Skeleton Dragons Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Archers Knight Goblin Barrel Skeleton Dragons Fireball Giant Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Archers Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Archers Giant
Archers
Knight Goblins Giant
Knight
Archers Skeleton Dragons Goblin Barrel Fireball
Skeleton Dragons
Knight Giant
Fireball
Knight Giant
Giant
Goblin Barrel Goblins Archers Skeleton Dragons Fireball
Inferno Tower
Goblin Barrel
Knight Giant

Synergie w obronie 3 10

Goblins
Archers Knight Skeleton Dragons Inferno Tower
Archers
Knight Goblins Skeleton Dragons Inferno Tower
Knight
Archers Skeleton Dragons Inferno Tower Goblins Fireball
Skeleton Dragons
Knight Goblins Archers Fireball Inferno Tower
Fireball
Knight Skeleton Dragons Inferno Tower
Giant
Inferno Tower
Knight Goblins Archers Skeleton Dragons Fireball
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Dragons Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblins Knight Skeleton Dragons
Inferno Tower Goblins Archers Knight Skeleton Dragons
Inferno Tower Goblins Knight Skeleton Dragons
Fireball
Fireball Goblins Archers Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Inferno Tower Archers Fireball
Skeleton Dragons Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblins
Knight Goblins Archers Inferno Tower
Goblins Archers Skeleton Dragons Knight Fireball
Skeleton Dragons Inferno Tower Archers Fireball
Inferno Tower Knight Skeleton Dragons Fireball
Fireball Goblins Skeleton Dragons
Inferno Tower Knight
Inferno Tower Fireball
Goblins Knight Skeleton Dragons Fireball Inferno Tower
Fireball Goblins Archers Knight Skeleton Dragons
Archers Knight Skeleton Dragons Fireball
Inferno Tower
Skeleton Dragons Goblins Archers Knight Fireball
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins Archers Fireball Inferno Tower
Fireball Archers Knight Skeleton Dragons
Goblins Knight Inferno Tower
Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Skeleton Dragons Fireball Archers
Goblins Archers Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Goblins Knight Skeleton Dragons Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Dragons
Knight Inferno Tower
Fireball
Knight Fireball Inferno Tower
Archers Skeleton Dragons Fireball
Inferno Tower Goblins Archers Knight Skeleton Dragons Fireball
Archers Skeleton Dragons Fireball Inferno Tower
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Knight Skeleton Dragons Fireball
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Archers Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons
Goblins Fireball
Knight Skeleton Dragons Fireball
Fireball Archers Skeleton Dragons
Knight Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Skeleton Dragons
Archers Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons
Archers Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Archers Fireball
Fireball Archers Skeleton Dragons
Fireball
Fireball Knight Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Fireball Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076