Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Musketeer Wizard Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army Balloon Lumberjack
Zap
Firecracker Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Musketeer Wizard Skeleton Army Lumberjack
The Log
Firecracker Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Firecracker Tesla Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Wizard Skeleton Army Balloon Lumberjack
Fireball
Firecracker Tesla Musketeer Wizard Skeleton Army Balloon Lumberjack
Poison
Firecracker Musketeer Wizard Skeleton Army Balloon
Lightning
Tesla Musketeer Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Musketeer Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Skeleton Army Tesla Musketeer Lumberjack Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Lumberjack
Firecracker
Balloon Lumberjack
Tesla
Musketeer
Balloon Lumberjack
Wizard
Balloon Lumberjack
Skeleton Army
Balloon
Arrows Lumberjack Firecracker Musketeer Wizard
Lumberjack
Balloon Arrows Firecracker Musketeer Wizard

Synergie w obronie 2 12

Arrows
Tesla Lumberjack
Firecracker
Tesla Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Tesla
Musketeer Arrows Firecracker Wizard Skeleton Army
Musketeer
Tesla Lumberjack Firecracker Skeleton Army
Wizard
Tesla Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army
Firecracker Tesla Musketeer Wizard Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Musketeer Arrows Firecracker Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Musketeer Wizard
Skeleton Army Lumberjack Firecracker Tesla Musketeer
Tesla Skeleton Army Lumberjack Musketeer
Tesla Skeleton Army Lumberjack Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Skeleton Army Lumberjack
Arrows Skeleton Army Firecracker Tesla Musketeer Lumberjack
Tesla Musketeer Arrows Firecracker Wizard
Arrows Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Firecracker Tesla Musketeer Lumberjack
Skeleton Army Arrows Firecracker Tesla Musketeer Wizard Lumberjack
Arrows Tesla Musketeer Firecracker Wizard
Tesla Skeleton Army Lumberjack Musketeer Wizard
Wizard Skeleton Army Arrows Firecracker Tesla Lumberjack
Skeleton Army Tesla Lumberjack
Skeleton Army Tesla Lumberjack
Tesla Wizard Arrows Firecracker Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Arrows Tesla Firecracker Musketeer Wizard Skeleton Army Lumberjack
Arrows Wizard Firecracker Tesla Musketeer Lumberjack
Tesla Musketeer Lumberjack
Wizard Skeleton Army Arrows Firecracker Tesla Musketeer Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Tesla
Arrows Firecracker Tesla Musketeer Wizard Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Musketeer
Skeleton Army Lumberjack Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Arrows Firecracker Wizard Tesla Musketeer
Skeleton Army Tesla Musketeer Lumberjack
Tesla Skeleton Army Lumberjack
Firecracker Skeleton Army
Tesla Musketeer Skeleton Army
Tesla Musketeer Lumberjack
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army Tesla Wizard Lumberjack
Wizard Firecracker Tesla Musketeer Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Firecracker Musketeer Lumberjack
Arrows Firecracker Tesla Musketeer Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer
Wizard Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Musketeer Lumberjack
Firecracker Arrows Musketeer Wizard
Arrows Firecracker Musketeer Wizard
Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Wizard
Arrows Firecracker Musketeer Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Musketeer
Arrows Wizard
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Wizard
Firecracker Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Musketeer Skeleton Army
Arrows Firecracker Musketeer Wizard
Arrows
Firecracker Musketeer Wizard Lumberjack
Arrows Firecracker Musketeer Wizard
Arrows
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076