Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Battle Healer Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Prince
Giant Snowball
Zap
Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Elite Barbarians Valkyrie Wizard
The Log
Firecracker Elite Barbarians Prince
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Battle Healer Wizard Prince
Fireball
Firecracker Tesla Elite Barbarians Battle Healer Wizard
Poison
Firecracker Battle Healer Wizard
Lightning
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Battle Healer Wizard Prince
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Battle Healer Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Healer Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Tesla Valkyrie Battle Healer Wizard Prince Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Firecracker Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Valkyrie Battle Healer Prince
Tesla
Elite Barbarians
Valkyrie Firecracker Wizard The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Prince Firecracker Battle Healer Wizard
Battle Healer
Firecracker Valkyrie Prince
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Firecracker Battle Healer Wizard The Log
The Log
Elite Barbarians Prince

Synergie w obronie 5 17

Firecracker
Valkyrie The Log Tesla Battle Healer Prince
Tesla
The Log Firecracker Valkyrie Battle Healer Wizard Prince
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Tesla Battle Healer Wizard Prince The Log
Battle Healer
Firecracker Tesla Valkyrie Prince The Log
Wizard
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Prince The Log
Prince
The Log Firecracker Tesla Valkyrie Battle Healer Wizard
The Log
Firecracker Tesla Prince Elite Barbarians Valkyrie Battle Healer Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie Wizard The Log
Elite Barbarians Firecracker Tesla Valkyrie Battle Healer Prince The Log
Tesla Prince Elite Barbarians Valkyrie
Tesla Elite Barbarians Prince Firecracker Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Battle Healer Prince The Log
The Log Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Firecracker Wizard
Tesla Valkyrie Battle Healer The Log
Tesla Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Firecracker Tesla Valkyrie Battle Healer Prince
Valkyrie Firecracker Tesla Wizard The Log
Tesla Firecracker Wizard
Tesla Prince Elite Barbarians Valkyrie Battle Healer Wizard The Log
Valkyrie Wizard Firecracker Tesla Prince The Log
Elite Barbarians Tesla Prince
Tesla Elite Barbarians Prince The Log
Tesla Wizard Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Prince
Tesla Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Battle Healer Wizard Prince The Log
Valkyrie Wizard The Log Firecracker Tesla Battle Healer
Tesla Elite Barbarians Prince
Valkyrie Wizard Firecracker Tesla Elite Barbarians Battle Healer Prince The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Elite Barbarians Battle Healer Prince
Firecracker Tesla Elite Barbarians Valkyrie Battle Healer Wizard Prince The Log
Elite Barbarians Valkyrie Battle Healer Prince The Log
Valkyrie Prince Tesla Elite Barbarians Battle Healer The Log
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Battle Healer Prince
Firecracker Wizard Tesla
Prince Tesla Elite Barbarians Valkyrie Battle Healer
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Battle Healer Prince
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Prince The Log
Tesla
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Prince
Elite Barbarians Valkyrie Prince The Log
Elite Barbarians Prince Tesla Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Battle Healer Prince The Log
Valkyrie Firecracker Tesla Elite Barbarians Battle Healer Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Valkyrie Prince The Log
Wizard Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard The Log
The Log Firecracker Wizard
The Log Firecracker Wizard
Elite Barbarians Prince
Firecracker Valkyrie Wizard Prince The Log
Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Prince The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard Prince The Log
Firecracker Valkyrie Wizard The Log
Prince The Log
Wizard
Prince The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Wizard
Firecracker The Log Wizard
Wizard Prince The Log
Firecracker The Log
Elite Barbarians Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Elite Barbarians
Wizard The Log
Firecracker
Prince
Firecracker Wizard The Log
Prince
Firecracker Wizard
The Log
Firecracker Valkyrie Wizard Prince
The Log Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians Prince
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker
Firecracker Prince The Log
Prince
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076