Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Delivery Tesla Minion Horde Rascals Elite Barbarians Heal Spirit Ice Golem Dart Goblin Earthquake Elixir Golem Battle Healer Furnace Zappies Goblin Demolisher Barbarian Hut Elixir Collector Mirror Barbarian Barrel Wall Breakers Rage Goblin Curse Clone Tornado Void Freeze Poison Hunter Goblin Drill Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Giant Skeleton Lightning Goblin Giant X-Bow Electro Giant Golem The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Ram Rider Graveyard Goblin Machine Sparky Mega Knight Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest dość wysoki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga. Warto mieć jakieś tanie jednostki.

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Przez kilka z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Wizard Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Wizard Prince Goblin Giant P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Giant P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Skeleton Dragons Barbarians Skeleton Army
Zap
Skeleton Army Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard Skeleton Army
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Earthquake
Barbarians Skeleton Army
Arrows
Skeleton Dragons Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Wizard Skeleton Army
Poison
Skeleton Dragons Barbarians Wizard Skeleton Army
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Rocket
Barbarians Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Barbarians Wizard Prince Goblin Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Skeleton Army Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Barbarians

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Giant P.E.K.K.A
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Wizard Goblin Giant
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Giant P.E.K.K.A
Skeleton Army
Prince
Skeleton Dragons Wizard
Goblin Giant
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Wizard

Synergie w obronie 0 12

Skeleton Dragons
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Barbarians
Skeleton Dragons Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Wizard Skeleton Army
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Skeleton Army
Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Prince
Skeleton Dragons Wizard Skeleton Army
Goblin Giant
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Wizard Goblin Giant
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Skeleton Dragons Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Skeleton Dragons
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Skeleton Dragons
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Skeleton Army Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Barbarians Goblin Giant P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Dragons Barbarians Skeleton Army Wizard Goblin Giant
Skeleton Dragons Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Skeleton Dragons Wizard
Wizard Skeleton Army Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Prince
Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Barbarians Wizard Skeleton Army Prince
Wizard Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
Skeleton Dragons Wizard Skeleton Army Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Giant P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Barbarians Goblin Giant
Barbarians P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Goblin Giant
Skeleton Dragons Wizard Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Barbarians Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbarians Skeleton Army Prince Goblin Giant
P.E.K.K.A Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
P.E.K.K.A Skeleton Dragons Barbarians Skeleton Army Goblin Giant
P.E.K.K.A Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Barbarians Prince Goblin Giant
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Wizard Goblin Giant
Wizard Skeleton Dragons Barbarians Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Giant P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Goblin Giant
Skeleton Dragons Barbarians Prince
Wizard Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard Goblin Giant
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Dragons Wizard Prince
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Prince
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Prince
Skeleton Dragons Wizard
Prince
Skeleton Dragons Barbarians
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard Prince
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
P.E.K.K.A Prince
Wizard
Barbarians Skeleton Army Prince
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Prince P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Prince Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076