Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Baby Dragon Goblin Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Sparky
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Goblin Barrel Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Goblin Barrel Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Sparky
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon Sparky
Fireball
Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon Sparky
Poison
Musketeer Sparky
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Sparky
Rocket
Musketeer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon Fireball Sparky
Fireball
Goblin Giant Knight Baby Dragon Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Musketeer Baby Dragon Goblin Giant
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Goblin Giant
Goblin Barrel
Knight Baby Dragon Goblin Giant Sparky
Baby Dragon
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Goblin Giant Sparky
Goblin Giant
Fireball Sparky Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon
Sparky
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Knight Fireball Goblin Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 2 10

Knight
Musketeer Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Fireball
Goblin Giant Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Goblin Barrel
Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Giant
Fireball Sparky
Sparky
Knight Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Musketeer Baby Dragon Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Musketeer Baby Dragon
Musketeer Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky
Knight Fireball Musketeer Baby Dragon Goblin Giant
Musketeer Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Fireball Musketeer
Fireball Sparky Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Knight Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon Knight Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Sparky Musketeer
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Goblin Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Fireball Sparky
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Musketeer Goblin Giant Sparky
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Giant Sparky
Fireball Musketeer Baby Dragon Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Fireball Musketeer Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Giant Sparky
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Musketeer Goblin Giant Sparky
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky
Fireball Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Goblin Giant Sparky
Fireball Musketeer Baby Dragon Sparky
Sparky Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Goblin Giant
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Sparky
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer Baby Dragon Sparky
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Goblin Giant Sparky
Knight Fireball Musketeer Sparky
Fireball Baby Dragon Sparky
Fireball Musketeer Baby Dragon Goblin Giant
Musketeer Baby Dragon Sparky
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky
Knight Fireball Musketeer Sparky
Fireball Musketeer Baby Dragon
Knight Fireball Musketeer Baby Dragon Sparky
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon Sparky
Fireball Musketeer Baby Dragon Sparky
Fireball Musketeer Baby Dragon Sparky
Fireball Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Sparky
Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon Sparky
Fireball
Musketeer Sparky
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Sparky
Fireball Musketeer Baby Dragon Sparky
Fireball Musketeer Baby Dragon Sparky
Fireball Musketeer Baby Dragon Sparky
Fireball Musketeer Baby Dragon Sparky
Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Musketeer Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Sparky
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Sparky
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Sparky
Musketeer Sparky
Fireball Musketeer Baby Dragon Sparky
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon Goblin Giant Sparky
Sparky
Fireball Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076