Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Guards Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Guards Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Goblin Barrel Guards Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Guards Skeleton Army Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Guards Skeleton Army Witch
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Guards Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Barrel Guards Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Guards Skeleton Army Baby Dragon Witch
Fireball
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Poison
Guards Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Guards Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Barrel Guards Skeleton Army

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Mini P.E.K.K.A
Arrows Hog Rider Baby Dragon
Hog Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Guards Baby Dragon Witch
Goblin Barrel
Arrows Hog Rider Guards Skeleton Army Baby Dragon
Guards
Hog Rider Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Witch
Witch
Hog Rider Baby Dragon

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Guards Skeleton Army Baby Dragon Witch
Hog Rider
Goblin Barrel
Guards
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Witch
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Guards
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Guards
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Guards Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army
Guards Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Guards Skeleton Army Witch Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Guards Witch
Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Arrows Guards Skeleton Army Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch Guards
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Guards Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Witch
Witch Guards Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Skeleton Army Arrows Guards
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Guards Witch
Skeleton Army Baby Dragon Witch
Guards Skeleton Army Witch Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Guards Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Guards
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch
Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch
Guards Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Arrows
Guards Skeleton Army Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Guards Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076