Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Giant Goblin Cage Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Giant Elite Barbarians Guards
Giant Snowball
Archers Guards
Zap
Archers Royal Giant Guards
Barbarian Barrel
Archers Elite Barbarians Goblin Cage Guards Hunter
The Log
Archers Royal Giant Elite Barbarians Goblin Cage Guards Hunter
Earthquake
Archers Goblin Cage Guards
Arrows
Archers Guards
Royal Delivery
Archers Elite Barbarians Goblin Cage Guards Hunter
Fireball
Archers Elite Barbarians Goblin Cage Hunter
Poison
Archers Goblin Cage Guards Hunter
Lightning
Elite Barbarians Goblin Cage Hunter
Rocket
Elite Barbarians Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Rocket Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Guards Goblin Cage Hunter Royal Giant Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Guards Goblin Cage

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Archers Royal Giant Goblin Cage Guards Hunter
Archers
Zap Royal Giant Elite Barbarians Goblin Cage
Royal Giant
Hunter Zap Archers Elite Barbarians Rocket Guards
Elite Barbarians
Zap Archers Royal Giant
Goblin Cage
Zap Archers Hunter
Rocket
Royal Giant
Guards
Zap Royal Giant
Hunter
Royal Giant Zap Goblin Cage

Synergie w obronie 1 10

Zap
Archers Elite Barbarians Goblin Cage Guards Hunter
Archers
Zap Goblin Cage Guards
Royal Giant
Elite Barbarians
Zap Hunter
Goblin Cage
Zap Archers Guards Hunter
Rocket
Guards
Hunter Zap Archers Goblin Cage
Hunter
Guards Zap Elite Barbarians Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Goblin Cage
Elite Barbarians Hunter Zap Goblin Cage
Goblin Cage Rocket Hunter Archers Elite Barbarians
Elite Barbarians Goblin Cage Hunter Guards
Elite Barbarians Goblin Cage Rocket
Zap Archers Guards Hunter
Rocket Hunter Zap Archers Goblin Cage
Rocket Zap Goblin Cage
Hunter Elite Barbarians Goblin Cage
Elite Barbarians Guards Archers Hunter
Archers Guards Zap Hunter
Hunter Zap Archers
Goblin Cage Hunter Zap Elite Barbarians Rocket Guards
Rocket Zap Goblin Cage Guards Hunter
Elite Barbarians Goblin Cage Hunter
Rocket Zap Elite Barbarians Goblin Cage Hunter
Elite Barbarians Goblin Cage Hunter
Goblin Cage Zap Archers Elite Barbarians Guards Hunter
Zap Goblin Cage Hunter Archers Guards
Elite Barbarians Goblin Cage Hunter
Archers Elite Barbarians Guards Hunter
Elite Barbarians Guards Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Archers Elite Barbarians Goblin Cage
Zap Archers Elite Barbarians Rocket Hunter
Guards Zap Elite Barbarians Goblin Cage Rocket Hunter
Rocket Guards Hunter Zap Elite Barbarians Goblin Cage
Elite Barbarians Goblin Cage Guards Hunter
Rocket Zap Archers Hunter
Rocket Guards Archers Elite Barbarians Goblin Cage Hunter
Elite Barbarians Goblin Cage Hunter
Zap Goblin Cage Rocket Elite Barbarians
Goblin Cage Guards
Elite Barbarians Goblin Cage Guards Hunter
Rocket Zap Elite Barbarians Goblin Cage Guards
Elite Barbarians Rocket Goblin Cage Guards Hunter
Archers Goblin Cage
Elite Barbarians Guards Zap Archers Goblin Cage Rocket Hunter
Zap Archers Elite Barbarians Goblin Cage Hunter
Zap Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Guards
Zap
Rocket
Rocket Guards
Rocket Zap
Zap Rocket Hunter
Archers
Zap Hunter
Zap
Rocket Elite Barbarians Guards
Rocket Zap
Zap Archers Rocket
Rocket Elite Barbarians Hunter
Rocket
Zap Elite Barbarians
Rocket Zap Hunter
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Zap Archers Hunter
Rocket Zap
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Zap
Zap Hunter
Zap Hunter
Zap
Rocket Zap
Elite Barbarians Zap Archers Hunter
Zap Rocket Guards
Elite Barbarians
Zap Rocket Hunter
Zap Rocket
Rocket
Zap Archers Rocket Guards
Rocket Zap Archers Hunter
Rocket Hunter
Zap
Rocket Zap
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Rocket Guards
Zap Rocket
Zap Rocket
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076