Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Delivery Tesla Minion Horde Rascals Elite Barbarians Heal Spirit Ice Golem Dart Goblin Earthquake Elixir Golem Battle Healer Furnace Zappies Goblin Demolisher Barbarian Hut Elixir Collector Mirror Barbarian Barrel Wall Breakers Rage Goblin Curse Clone Tornado Void Dark Prince Freeze Poison Hunter Goblin Drill Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Giant Skeleton Lightning Goblin Giant X-Bow Electro Giant Golem The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Ram Rider Graveyard Goblin Machine Sparky Mega Knight Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Rascals Ice Golem Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Ice Golem Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Rascals Ice Golem Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Graveyard
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Barrel Baby Dragon Witch Graveyard
Zap
Fire Spirit Goblin Barrel Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Fire Spirit Rascals Goblin Barrel Witch Graveyard
The Log
Fire Spirit Rascals Goblin Barrel Witch Graveyard
Earthquake
Goblin Barrel Witch Graveyard
Arrows
Fire Spirit Rascals Goblin Barrel Witch Graveyard
Royal Delivery
Fire Spirit Rascals Goblin Barrel Baby Dragon Witch Graveyard
Fireball
Rascals Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Poison
Rascals Witch Graveyard
Lightning
Ice Golem Baby Dragon Witch
Rocket
Rascals Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Royal Delivery Ice Golem Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Royal Delivery Ice Golem Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Royal Delivery Ice Golem Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Golem Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Golem Royal Delivery Goblin Barrel Baby Dragon Rascals Witch Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Ice Golem Royal Delivery Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Ice Golem Goblin Barrel Baby Dragon
Royal Delivery
Rascals
Goblin Barrel Baby Dragon Graveyard
Ice Golem
Goblin Barrel Graveyard Fire Spirit Baby Dragon Witch
Goblin Barrel
Rascals Ice Golem Fire Spirit Baby Dragon
Baby Dragon
Graveyard Fire Spirit Rascals Ice Golem Goblin Barrel Witch
Witch
Ice Golem Baby Dragon Graveyard
Graveyard
Ice Golem Baby Dragon Rascals Witch

Synergie w obronie 0 9

Fire Spirit
Ice Golem
Royal Delivery
Rascals Ice Golem Baby Dragon Witch
Rascals
Royal Delivery Baby Dragon
Ice Golem
Fire Spirit Royal Delivery Baby Dragon Witch
Goblin Barrel
Baby Dragon
Royal Delivery Rascals Ice Golem Witch
Witch
Royal Delivery Ice Golem Baby Dragon
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Baby Dragon
Royal Delivery Rascals Witch
Witch Fire Spirit Royal Delivery Rascals
Witch Rascals
Royal Delivery
Royal Delivery Fire Spirit Rascals Baby Dragon
Fire Spirit Royal Delivery Rascals Baby Dragon Witch
Rascals Ice Golem Baby Dragon
Witch Rascals
Fire Spirit Royal Delivery Rascals Ice Golem
Witch Royal Delivery Rascals Ice Golem Baby Dragon
Royal Delivery Rascals Baby Dragon Witch
Fire Spirit Royal Delivery Rascals Witch
Fire Spirit Royal Delivery Rascals Baby Dragon Witch
Rascals
Royal Delivery Rascals
Royal Delivery Rascals Witch
Fire Spirit Royal Delivery Rascals Baby Dragon Witch
Royal Delivery Baby Dragon Witch Fire Spirit Rascals Ice Golem
Rascals Fire Spirit Royal Delivery Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Royal Delivery Ice Golem Witch
Royal Delivery Ice Golem Baby Dragon
Royal Delivery Rascals Ice Golem Witch
Royal Delivery Rascals Ice Golem
Royal Delivery Rascals Witch
Fire Spirit Royal Delivery Rascals Ice Golem Baby Dragon Witch
Royal Delivery Rascals Ice Golem Witch
Royal Delivery Rascals
Royal Delivery Ice Golem Baby Dragon Witch
Witch Royal Delivery
Rascals Witch
Royal Delivery
Royal Delivery Rascals Ice Golem Witch
Rascals Baby Dragon Witch
Rascals Witch Royal Delivery Ice Golem Baby Dragon
Royal Delivery Rascals Ice Golem Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Ice Golem Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Rascals Ice Golem
Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Ice Golem Baby Dragon Witch
Fire Spirit Baby Dragon Witch
Fire Spirit Ice Golem Baby Dragon
Fire Spirit
Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Ice Golem Baby Dragon
Baby Dragon
Ice Golem Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Baby Dragon
Ice Golem Fire Spirit Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Fire Spirit Ice Golem Baby Dragon Witch
Witch
Fire Spirit Witch
Fire Spirit Baby Dragon Witch
Rascals Baby Dragon
Ice Golem Baby Dragon
Rascals Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076