Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tombstone Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Royal Hogs Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Hog Rider Royal Hogs Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Hogs Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Royal Hogs Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Tombstone Hog Rider Royal Hogs
Zap
Goblin Gang Tombstone Royal Hogs Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Tombstone Royal Hogs Bandit
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Tombstone Hog Rider Royal Hogs Bandit
Earthquake
Goblin Gang Tombstone Hog Rider Royal Hogs
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Tombstone Royal Hogs
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Hog Rider Royal Hogs Bandit
Fireball
Goblin Gang Tombstone Hog Rider Royal Hogs Bandit
Poison
Goblin Gang Tombstone Royal Hogs
Lightning
Tombstone Bandit
Rocket
Hog Rider Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tombstone Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Tombstone Bandit Hog Rider Freeze Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Tombstone

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Royal Hogs Giant Snowball Bandit
Giant Snowball
Hog Rider Royal Hogs Ice Spirit Bandit
Goblin Gang
Hog Rider Royal Hogs Bandit
Tombstone
Hog Rider
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Freeze Bandit
Royal Hogs
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Bandit
Freeze
Hog Rider
Bandit
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Hog Rider Royal Hogs

Synergie w obronie 2 6

Ice Spirit
Goblin Gang Giant Snowball Tombstone Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Ice Spirit Bandit
Goblin Gang
Ice Spirit Giant Snowball Tombstone Bandit
Tombstone
Ice Spirit Goblin Gang
Hog Rider
Royal Hogs
Freeze
Bandit
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone
Ice Spirit Goblin Gang Tombstone Bandit
Goblin Gang Giant Snowball Tombstone Freeze Bandit
Goblin Gang Tombstone Bandit
Tombstone
Goblin Gang Freeze Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Ice Spirit Goblin Gang Tombstone Freeze
Bandit
Goblin Gang Tombstone
Goblin Gang Ice Spirit Giant Snowball Bandit
Goblin Gang Giant Snowball Tombstone Freeze Bandit
Giant Snowball Goblin Gang
Tombstone Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Freeze Bandit
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Tombstone Freeze
Goblin Gang Tombstone Bandit
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Freeze Bandit
Goblin Gang Tombstone
Ice Spirit Tombstone Giant Snowball Goblin Gang Bandit
Giant Snowball Freeze Ice Spirit Tombstone Bandit
Goblin Gang Giant Snowball Bandit
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Giant Snowball Tombstone Bandit
Bandit Giant Snowball Goblin Gang
Goblin Gang Tombstone Bandit Ice Spirit
Goblin Gang Bandit
Goblin Gang Tombstone Bandit
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Freeze
Goblin Gang Tombstone Bandit
Freeze Ice Spirit Giant Snowball Tombstone Bandit
Goblin Gang Tombstone
Tombstone
Giant Snowball
Goblin Gang Tombstone Bandit
Goblin Gang Tombstone Ice Spirit Freeze
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze Bandit
Giant Snowball Bandit
Bandit
Freeze
Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball Freeze
Ice Spirit Giant Snowball Freeze
Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Goblin Gang
Bandit
Giant Snowball
Giant Snowball Bandit
Freeze Bandit
Giant Snowball
Giant Snowball Bandit
Bandit
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball Bandit
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze Ice Spirit
Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Bandit
Bandit
Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball Bandit
Ice Spirit Giant Snowball Freeze
Giant Snowball
Ice Spirit Goblin Gang Tombstone Freeze Bandit
Giant Snowball
Freeze
Goblin Gang
Giant Snowball
Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076