Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Battle Ram Baby Dragon Royal Ghost Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Battle Ram Baby Dragon Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Battle Ram Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Battle Ram Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Battle Ram Royal Ghost
The Log
Goblin Gang Musketeer Battle Ram
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Musketeer Battle Ram Baby Dragon Royal Ghost Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Musketeer Battle Ram Baby Dragon Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Musketeer
Lightning
Musketeer Battle Ram Baby Dragon Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Baby Dragon Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram Baby Dragon Royal Ghost Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Royal Ghost Fireball Musketeer Battle Ram Baby Dragon Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Royal Ghost Fireball

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Battle Ram
Goblin Gang
Battle Ram Baby Dragon Royal Ghost
Fireball
Arrows Battle Ram Baby Dragon
Musketeer
Battle Ram Baby Dragon Royal Ghost
Battle Ram
Arrows Goblin Gang Fireball Musketeer Baby Dragon Royal Ghost
Baby Dragon
Goblin Gang Fireball Musketeer Battle Ram Inferno Dragon
Royal Ghost
Goblin Gang Musketeer Battle Ram
Inferno Dragon
Baby Dragon

Synergie w obronie 1 6

Arrows
Fireball
Goblin Gang
Musketeer Inferno Dragon
Fireball
Arrows Musketeer
Musketeer
Goblin Gang Fireball Baby Dragon Royal Ghost
Battle Ram
Baby Dragon
Musketeer Inferno Dragon
Royal Ghost
Musketeer
Inferno Dragon
Goblin Gang Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Baby Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Goblin Gang Fireball Musketeer Baby Dragon Royal Ghost
Musketeer Inferno Dragon Arrows Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Musketeer Royal Ghost
Goblin Gang Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon Royal Ghost
Arrows Musketeer Inferno Dragon Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Arrows Goblin Gang Baby Dragon Royal Ghost
Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Fireball Inferno Dragon
Arrows Goblin Gang Fireball Musketeer
Arrows Fireball Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Royal Ghost
Arrows Baby Dragon Fireball Musketeer Royal Ghost Inferno Dragon
Musketeer Inferno Dragon
Goblin Gang Royal Ghost Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball Royal Ghost
Fireball Arrows Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Royal Ghost Inferno Dragon
Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Fireball Musketeer
Goblin Gang Musketeer Inferno Dragon
Arrows Fireball Goblin Gang Musketeer Baby Dragon
Goblin Gang Fireball Musketeer
Inferno Dragon
Fireball Baby Dragon Inferno Dragon
Goblin Gang Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Musketeer
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball
Fireball Musketeer Baby Dragon
Goblin Gang Fireball Musketeer Baby Dragon Inferno Dragon
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon Royal Ghost Inferno Dragon
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer Baby Dragon Royal Ghost
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon Royal Ghost
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon Royal Ghost
Fireball Arrows Musketeer Baby Dragon
Fireball Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer
Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball
Musketeer
Goblin Gang Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon Royal Ghost
Inferno Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076