Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Giant Royal Ghost Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Minion Horde Musketeer Inferno Dragon
Zap
Bomber Minion Horde Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Musketeer Royal Ghost
The Log
Bomber Musketeer
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Minion Horde
Royal Delivery
Bomber Minion Horde Musketeer Royal Ghost Inferno Dragon
Fireball
Bomber Minion Horde Musketeer Inferno Dragon
Poison
Bomber Minion Horde Musketeer
Lightning
Musketeer Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Musketeer Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Ghost Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Void Royal Ghost Musketeer Inferno Dragon Minion Horde Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Void Royal Ghost Musketeer

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant
Minion Horde
Giant
Musketeer
Giant Royal Ghost
Giant
Bomber Musketeer Lightning Minion Horde Void Royal Ghost
Void
Giant
Lightning
Giant
Royal Ghost
Musketeer Giant
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 2

Bomber
Royal Ghost
Minion Horde
Musketeer
Royal Ghost
Giant
Void
Lightning
Royal Ghost
Bomber Musketeer
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Minion Horde Musketeer Void
Minion Horde Inferno Dragon Musketeer
Minion Horde Bomber Musketeer Void Lightning Inferno Dragon
Minion Horde Inferno Dragon Musketeer
Lightning Bomber
Bomber Musketeer Royal Ghost
Minion Horde Musketeer Lightning Inferno Dragon Void
Lightning Musketeer Void
Minion Horde Inferno Dragon Musketeer
Bomber Minion Horde Musketeer Royal Ghost
Minion Horde Bomber Musketeer Royal Ghost
Minion Horde Musketeer Inferno Dragon
Minion Horde Bomber Musketeer Lightning
Bomber Minion Horde Royal Ghost
Inferno Dragon Minion Horde
Minion Horde Lightning Inferno Dragon
Minion Horde Bomber Musketeer
Bomber Minion Horde Musketeer Royal Ghost
Bomber Musketeer Royal Ghost Inferno Dragon
Musketeer Inferno Dragon
Bomber Royal Ghost Minion Horde Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void Royal Ghost
Void Bomber Musketeer Lightning Royal Ghost Inferno Dragon
Minion Horde Musketeer Lightning
Lightning Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Inferno Dragon
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Void Lightning
Minion Horde Inferno Dragon
Minion Horde Void Lightning Inferno Dragon
Minion Horde Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Horde Musketeer
Lightning Void
Lightning Minion Horde
Bomber Minion Horde Musketeer
Bomber Minion Horde Musketeer Lightning Inferno Dragon
Bomber Minion Horde Musketeer Royal Ghost Inferno Dragon
Bomber Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Lightning Minion Horde Musketeer Royal Ghost
Void Musketeer Royal Ghost
Lightning Minion Horde Void
Lightning Musketeer Void
Bomber Minion Horde
Minion Horde Musketeer
Bomber Minion Horde Musketeer
Lightning
Void Lightning
Lightning Minion Horde Musketeer Void
Void Lightning Minion Horde Musketeer
Void Lightning Musketeer
Lightning Musketeer Void
Lightning Minion Horde Musketeer Void
Lightning Musketeer
Lightning Bomber Minion Horde Musketeer
Lightning Minion Horde Musketeer
Lightning
Bomber Minion Horde Lightning
Void Lightning Bomber Musketeer
Lightning Bomber Void
Lightning Minion Horde Musketeer Void
Lightning Void
Void Musketeer Lightning
Lightning Minion Horde Musketeer Void
Bomber
Minion Horde Inferno Dragon
Void Musketeer Lightning Royal Ghost
Void Lightning Musketeer
Void Lightning Musketeer
Lightning Minion Horde Musketeer Void
Lightning Minion Horde Musketeer Void
Lightning Minion Horde Void
Void Lightning Bomber Minion Horde Musketeer
Void Lightning Minion Horde
Minion Horde
Lightning
Minion Horde Lightning Musketeer Void
Lightning Musketeer
Void Lightning Minion Horde Musketeer
Bomber Musketeer Lightning
Void Lightning
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Lightning
Musketeer Void Lightning
Void Lightning Musketeer Royal Ghost
Inferno Dragon
Lightning Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076