Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Cannon Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Minions Cannon Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Cannon Musketeer Goblin Barrel
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Fireball
Minions Cannon Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Minions Cannon Musketeer
Lightning
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Minions Cannon Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Minions Cannon

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Knight
Minions Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Arrows
Minions
Knight Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Musketeer Hog Rider
Musketeer
Knight Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Knight Minions Musketeer Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Goblin Barrel
Knight Arrows Hog Rider

Synergie w obronie 4 8

Arrows
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A
Knight
Minions Cannon Musketeer Arrows Mini P.E.K.K.A
Minions
Knight Cannon Musketeer
Cannon
Knight Musketeer Arrows Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Cannon Musketeer
Musketeer
Knight Cannon Minions Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Cannon Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Cannon Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Knight Minions Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Knight Minions Musketeer
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Cannon Musketeer
Minions Musketeer Arrows Cannon
Arrows Cannon Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minions Arrows Knight Cannon Musketeer
Arrows Minions Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Knight Minions Musketeer
Arrows Minions Cannon Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Minions Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Cannon Knight Minions Musketeer
Arrows Knight Minions Cannon Musketeer
Mini P.E.K.K.A Cannon Musketeer
Arrows Knight Minions Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight
Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Cannon Musketeer
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon
Cannon Musketeer
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Minions Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Knight Musketeer
Arrows
Arrows Minions Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Knight Musketeer
Arrows Minions Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows
Minions Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Minions Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer
Minions Musketeer
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076