Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Zap
Bomber Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Witch
Earthquake
Bomber Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Bomber Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Poison
Bomber Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 2 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Hog Rider Baby Dragon
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Bomber Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Hog Rider
Valkyrie Bomber Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Goblin Barrel
Valkyrie Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A
Witch
Valkyrie Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 0 11

Bomber
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Baby Dragon Witch
Valkyrie
Bomber Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Hog Rider
Goblin Barrel
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Bomber Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Valkyrie
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Witch Bomber Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomber Valkyrie Witch
Bomber Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Valkyrie Bomber Baby Dragon Witch
Valkyrie Baby Dragon Witch Bomber
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Bomber Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Valkyrie Bomber Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Valkyrie
Bomber Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Bomber Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Bomber Valkyrie Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A
Bomber
P.E.K.K.A
Witch
Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Bomber Baby Dragon
P.E.K.K.A
Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Witch
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076