Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Giant Goblin Hut Baby Dragon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dart Goblin Giant Baby Dragon Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Giant Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Hut Guards Baby Dragon
Zap
Royal Giant Dart Goblin Goblin Hut Guards
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Hut Guards Magic Archer
The Log
Royal Giant Dart Goblin Goblin Hut Guards
Earthquake
Goblin Hut Guards
Arrows
Dart Goblin Goblin Hut Guards
Royal Delivery
Dart Goblin Goblin Hut Guards Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon Magic Archer
Poison
Dart Goblin Goblin Hut Guards Magic Archer
Lightning
Goblin Hut Baby Dragon Magic Archer
Rocket
Goblin Hut Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Dart Goblin Guards Baby Dragon Magic Archer Giant Goblin Hut Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Dart Goblin Guards Baby Dragon

Synergie w ataku 1 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Royal Giant Dart Goblin Giant Goblin Hut Baby Dragon Magic Archer
Royal Giant
Dart Goblin Giant Snowball Goblin Hut Guards Baby Dragon Magic Archer
Dart Goblin
Royal Giant Giant Snowball Giant Baby Dragon
Giant
Giant Snowball Dart Goblin Goblin Hut Guards Baby Dragon Magic Archer
Goblin Hut
Giant Snowball Royal Giant Giant Baby Dragon Magic Archer
Guards
Royal Giant Giant
Baby Dragon
Giant Snowball Royal Giant Dart Goblin Giant Goblin Hut
Magic Archer
Giant Snowball Royal Giant Giant Goblin Hut

Synergie w obronie 0 12

Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Hut Guards Baby Dragon Magic Archer
Royal Giant
Dart Goblin
Giant Snowball Goblin Hut Guards Baby Dragon Magic Archer
Giant
Goblin Hut
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Guards
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Goblin Hut Guards
Magic Archer
Giant Snowball Dart Goblin Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon Magic Archer
Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Hut Giant Snowball Dart Goblin
Goblin Hut Dart Goblin Guards
Giant Snowball Dart Goblin Guards Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Goblin Hut
Guards Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin Guards Giant Snowball Goblin Hut Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon Magic Archer
Goblin Hut Giant Snowball Guards
Giant Snowball Dart Goblin Goblin Hut Guards Baby Dragon Magic Archer
Goblin Hut
Giant Snowball Goblin Hut
Goblin Hut
Giant Snowball Dart Goblin Goblin Hut Guards Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Dart Goblin Goblin Hut Guards Magic Archer
Dart Goblin Goblin Hut
Giant Snowball Dart Goblin Guards Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Giant Snowball Goblin Hut
Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Guards Goblin Hut
Guards
Goblin Hut Guards
Giant Snowball Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon Magic Archer
Guards Dart Goblin Goblin Hut
Giant Snowball Goblin Hut Baby Dragon Magic Archer
Dart Goblin Goblin Hut Guards
Dart Goblin Goblin Hut Guards
Giant Snowball Guards
Guards
Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Goblin Hut Guards Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Dart Goblin Guards Baby Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon Magic Archer
Dart Goblin Guards
Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Guards
Dart Goblin Magic Archer
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Baby Dragon Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Dart Goblin Goblin Hut Guards
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Dart Goblin Goblin Hut Guards Magic Archer
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball
Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Guards Baby Dragon Magic Archer
Giant Snowball Dart Goblin Magic Archer
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076