Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Prince Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Wall Breakers Goblin Barrel Dark Prince Prince Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Wall Breakers Dark Prince Prince Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Wall Breakers Goblin Barrel Dark Prince Prince
Giant Snowball
Hog Rider Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Zap
Wall Breakers Goblin Barrel Dark Prince Prince Princess
Barbarian Barrel
Wall Breakers Goblin Barrel Dark Prince Princess
The Log
Hog Rider Wall Breakers Goblin Barrel Dark Prince Prince Princess
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Hog Rider Wall Breakers Goblin Barrel Dark Prince Prince Princess
Fireball
Hog Rider Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Poison
Princess
Lightning
Dark Prince Prince
Rocket
Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Prince Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Goblin Barrel Void Princess Hog Rider Dark Prince Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Goblin Barrel Void Princess

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Hog Rider
Goblin Barrel Void Dark Prince Prince Princess Mega Knight
Wall Breakers
Princess Mega Knight
Goblin Barrel
Dark Prince Prince Hog Rider Princess Mega Knight
Void
Hog Rider
Dark Prince
Goblin Barrel Prince Hog Rider Princess
Prince
Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight Hog Rider Princess
Princess
Hog Rider Wall Breakers Goblin Barrel Dark Prince Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Hog Rider Wall Breakers Goblin Barrel Princess

Synergie w obronie 0 3

Hog Rider
Wall Breakers
Goblin Barrel
Void
Dark Prince
Prince Princess
Prince
Dark Prince
Princess
Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Void
Dark Prince Prince Mega Knight
Prince Mega Knight Void Dark Prince
Prince Dark Prince Mega Knight
Dark Prince Prince Princess Mega Knight
Dark Prince Mega Knight
Void Princess
Void Mega Knight
Prince Princess
Dark Prince Prince Mega Knight
Dark Prince Princess Mega Knight
Princess
Prince Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Dark Prince Prince Princess
Prince Mega Knight
Prince Mega Knight
Mega Knight Dark Prince Prince
Mega Knight Dark Prince Prince
Dark Prince Princess Mega Knight
Prince
Dark Prince Mega Knight Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Void Dark Prince Prince
Void Prince Mega Knight
Mega Knight Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Mega Knight
Dark Prince Prince Mega Knight
Princess
Dark Prince Prince Void
Mega Knight Dark Prince Prince
Void Mega Knight Dark Prince Prince
Mega Knight Dark Prince Prince
Mega Knight Void Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Mega Knight
Princess Mega Knight
Dark Prince Prince
Mega Knight Dark Prince Princess
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Princess
Void Princess
Void
Void Dark Prince Prince
Dark Prince Mega Knight
Princess
Princess
Princess
Void
Void Prince
Void Dark Prince Prince Princess
Void Princess
Void Princess
Void Princess
Princess Prince
Princess
Princess Mega Knight
Void Dark Prince Prince Princess Mega Knight
Void Princess Mega Knight
Void Prince Mega Knight
Void Princess
Void Prince
Void
Dark Prince Princess Mega Knight
Void Princess
Void Prince Princess Mega Knight
Void
Void Princess
Void
Void
Void Mega Knight
Void Princess
Prince Mega Knight
Princess
Void Dark Prince Prince Princess
Princess
Void Dark Prince Prince Princess Mega Knight
Princess
Void
Dark Prince Prince Mega Knight
Princess
Void Princess
Void Dark Prince Prince Princess Mega Knight
Prince
Void Mega Knight
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076