Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer
Zap
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Sparky
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Musketeer Inferno Tower Sparky
The Log
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Musketeer Sparky
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Musketeer Sparky
Fireball
Firecracker Dart Goblin Musketeer Inferno Tower Sparky
Poison
Firecracker Dart Goblin Musketeer Inferno Tower Sparky
Lightning
Musketeer Inferno Tower Sparky
Rocket
Musketeer Inferno Tower Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker The Log Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Inferno Tower Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Firecracker Dart Goblin Musketeer Inferno Tower Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Sparky
Firecracker
Dart Goblin Sparky Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker The Log Sparky Mega Knight
Musketeer
The Log Mega Knight
Inferno Tower
The Log
Dart Goblin Musketeer Sparky Mega Knight
Sparky
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin The Log
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log

Synergie w obronie 3 14

Electro Spirit
The Log
Firecracker
The Log Dart Goblin Musketeer Inferno Tower Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Musketeer Inferno Tower The Log Mega Knight
Musketeer
The Log Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower
The Log Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
The Log
Firecracker Musketeer Inferno Tower Electro Spirit Dart Goblin Sparky Mega Knight
Sparky
The Log
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer Inferno Tower The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Musketeer Inferno Tower The Log Sparky
Inferno Tower Sparky Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log Mega Knight
Inferno Tower Sparky Mega Knight Dart Goblin Musketeer
Inferno Tower Sparky Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Firecracker The Log Sparky Mega Knight
The Log Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Inferno Tower Electro Spirit Firecracker
Electro Spirit Dart Goblin Musketeer Inferno Tower The Log Sparky Mega Knight
Inferno Tower Sparky Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Inferno Tower Sparky Mega Knight
Dart Goblin Electro Spirit Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer Inferno Tower Firecracker Dart Goblin
Inferno Tower Sparky Mega Knight Musketeer The Log
Sparky Mega Knight Electro Spirit Firecracker Dart Goblin The Log
Inferno Tower Sparky Mega Knight
Inferno Tower The Log Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Firecracker Musketeer Inferno Tower
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
The Log Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Sparky Dart Goblin Musketeer Inferno Tower
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log Sparky
Inferno Tower Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Inferno Tower Sparky
Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight Musketeer Inferno Tower The Log Sparky
Mega Knight Musketeer Inferno Tower The Log Sparky
Inferno Tower Musketeer Sparky Mega Knight
Firecracker Electro Spirit Dart Goblin Musketeer
Sparky Dart Goblin Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Sparky
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Inferno Tower The Log Sparky
Inferno Tower Dart Goblin Musketeer Sparky
Mega Knight Dart Goblin Musketeer Inferno Tower Sparky
Mega Knight The Log
Mega Knight Inferno Tower Sparky
Firecracker Dart Goblin Musketeer Sparky Mega Knight
Inferno Tower Sparky Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Musketeer Inferno Tower The Log Sparky
Electro Spirit Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log Sparky
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin The Log Sparky
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky Mega Knight
Firecracker Electro Spirit Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log Sparky
The Log Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin
Musketeer Sparky
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log Sparky
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log Sparky
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log Sparky
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log Sparky
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log Sparky Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Musketeer The Log Sparky Mega Knight
Musketeer The Log Sparky
Musketeer The Log
Firecracker The Log Electro Spirit Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Dart Goblin Musketeer Sparky
Musketeer The Log Sparky Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log Sparky
Firecracker Dart Goblin Musketeer Sparky
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Musketeer
Sparky
Dart Goblin Musketeer The Log Sparky Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Sparky
Electro Spirit Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer Sparky Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin Musketeer
Sparky
Firecracker Dart Goblin Musketeer Sparky Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log Sparky
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076