Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest dość wysoki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga. Warto mieć jakieś tanie jednostki.

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Przez kilka z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Ram Rider
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Magic Archer
The Log
Ram Rider
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
Fireball
Tesla Magic Archer Ram Rider
Poison
Magic Archer
Lightning
Tesla Valkyrie Magic Archer Ram Rider Goblinstein
Rocket
Valkyrie Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tesla Valkyrie Magic Archer Ram Rider Goblinstein P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Tesla Valkyrie Magic Archer

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Valkyrie
P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A
Magic Archer Valkyrie The Log Ram Rider
The Log
P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Magic Archer
P.E.K.K.A Ram Rider Valkyrie The Log Mega Knight
Ram Rider
Magic Archer Valkyrie P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log Magic Archer Ram Rider
Goblinstein

Synergie w obronie 2 10

Tesla
The Log Valkyrie Magic Archer
Valkyrie
Tesla P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
The Log Valkyrie
The Log
Tesla P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Magic Archer
Tesla Valkyrie The Log Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
The Log Magic Archer
Mega Knight
The Log Magic Archer
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie The Log Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie The Log Ram Rider Mega Knight
Tesla P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight Valkyrie
Tesla P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Tesla Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Tesla Ram Rider Magic Archer
Tesla Valkyrie P.E.K.K.A The Log Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Tesla P.E.K.K.A
Tesla Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Tesla The Log Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Tesla Magic Archer Ram Rider
Tesla P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie The Log Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Tesla P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla Ram Rider Mega Knight
Tesla P.E.K.K.A The Log Ram Rider Mega Knight
Tesla Mega Knight Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla Valkyrie Mega Knight The Log Magic Archer Ram Rider
Valkyrie The Log Tesla Magic Archer Ram Rider Mega Knight
P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Tesla P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tesla P.E.K.K.A
Tesla Valkyrie The Log Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie The Log Ram Rider
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight Tesla The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Tesla Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Ram Rider
P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Valkyrie Ram Rider
Tesla Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Tesla Valkyrie P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Valkyrie Mega Knight Tesla P.E.K.K.A The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie The Log
The Log Magic Archer Ram Rider
The Log Magic Archer
Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Ram Rider
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer Ram Rider
The Log Ram Rider
Valkyrie The Log Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer The Log Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
Valkyrie The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
The Log
The Log Valkyrie Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Ram Rider
The Log Magic Archer Ram Rider Mega Knight
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
P.E.K.K.A Mega Knight
The Log Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer Ram Rider
The Log
Valkyrie Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Mega Knight
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076