Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Goblin Curse Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Curse
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Goblin Curse
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Curse
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Musketeer Goblin Curse
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Musketeer Goblin Curse
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Goblin Curse
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Musketeer
Fireball
Goblin Gang Firecracker Musketeer
Poison
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Musketeer Goblin Curse
Lightning
Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Rocket Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Rocket Goblin Curse Rage Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Rage Goblin Gang Firecracker Musketeer Rocket Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblin Curse Rage Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Musketeer
Musketeer
Royal Recruits Mega Knight
Rocket
Goblin Curse
Rage
Mega Knight
Firecracker Musketeer

Synergie w obronie 1 6

Goblin Gang
Musketeer Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Mega Knight
Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker
Musketeer
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Rocket
Goblin Curse
Rage
Mega Knight
Firecracker Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Royal Recruits Musketeer
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Musketeer Goblin Curse Mega Knight
Goblin Gang Rocket Mega Knight Royal Recruits Musketeer Goblin Curse
Royal Recruits Goblin Gang Firecracker Musketeer Goblin Curse Mega Knight
Firecracker Royal Recruits Rocket Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer Rocket Goblin Gang Firecracker Goblin Curse
Rocket Royal Recruits Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Goblin Curse
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Goblin Curse Firecracker Royal Recruits Musketeer Mega Knight
Musketeer Goblin Gang Firecracker Goblin Curse
Royal Recruits Mega Knight Goblin Gang Musketeer Rocket Goblin Curse
Rocket Mega Knight Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Goblin Curse
Royal Recruits Goblin Gang Goblin Curse Mega Knight
Rocket Goblin Gang Royal Recruits Goblin Curse Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Musketeer
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Musketeer
Firecracker Royal Recruits Musketeer Goblin Curse Mega Knight
Royal Recruits Musketeer Goblin Curse
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Firecracker Musketeer Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Musketeer Rocket Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Musketeer Rocket
Goblin Gang Royal Recruits Rocket Mega Knight Musketeer
Royal Recruits Goblin Gang Musketeer Goblin Curse Mega Knight
Firecracker Rocket Goblin Gang Musketeer Goblin Curse
Goblin Gang Royal Recruits Rocket Musketeer
Mega Knight Royal Recruits Goblin Curse
Royal Recruits Rocket Mega Knight Firecracker
Royal Recruits Goblin Gang Musketeer Goblin Curse
Mega Knight Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Rocket Mega Knight
Royal Recruits Rocket Mega Knight Goblin Gang Goblin Curse
Royal Recruits Firecracker Musketeer Goblin Curse Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Firecracker Musketeer Rocket
Mega Knight Firecracker Royal Recruits Musketeer Goblin Curse

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Royal Recruits Musketeer Rocket
Firecracker Musketeer Goblin Curse
Rocket
Firecracker Royal Recruits Musketeer Rocket
Rocket Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Firecracker Musketeer Rocket Goblin Curse
Firecracker Musketeer
Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Rocket Goblin Gang Musketeer
Firecracker Rocket Royal Recruits Musketeer
Firecracker Musketeer Rocket Goblin Curse
Rocket Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Rocket
Firecracker Musketeer
Rocket Firecracker Musketeer
Firecracker Royal Recruits Musketeer Rocket Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Firecracker Musketeer Mega Knight
Rocket Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Rocket Musketeer Mega Knight
Rocket
Rocket Musketeer
Rocket Royal Recruits Musketeer
Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Firecracker Musketeer
Musketeer Mega Knight
Rocket Firecracker Musketeer Goblin Curse
Firecracker Musketeer Goblin Curse
Rocket Firecracker Musketeer
Musketeer Rocket Mega Knight
Rocket Firecracker
Mega Knight
Rocket Firecracker Goblin Curse
Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Rocket
Rocket Firecracker Musketeer Goblin Curse
Goblin Gang Firecracker Musketeer Rocket Mega Knight
Firecracker Musketeer
Rocket
Firecracker Royal Recruits Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Musketeer Rocket
Firecracker Musketeer Rocket
Firecracker Royal Recruits Musketeer Rocket Mega Knight
Firecracker Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076