Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Balloon P.E.K.K.A Lumberjack Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Balloon Lumberjack
Zap
Firecracker Inferno Tower Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Inferno Tower Lumberjack
The Log
Firecracker Lumberjack
Earthquake
Firecracker Tesla Inferno Tower
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Firecracker Tesla Inferno Tower Balloon Lumberjack
Poison
Firecracker Inferno Tower Balloon
Lightning
Tesla Inferno Tower Balloon Lumberjack Monk
Rocket
Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Tesla Lumberjack Inferno Tower Balloon Monk P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Tesla Lumberjack

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Balloon P.E.K.K.A Lumberjack Monk
Tesla
Inferno Tower
Balloon
Arrows Lumberjack Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Balloon Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Tesla Inferno Tower P.E.K.K.A Lumberjack Monk
Firecracker
Tesla Inferno Tower P.E.K.K.A Lumberjack
Tesla
Arrows Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower
Arrows Firecracker Tesla Lumberjack
Balloon
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Lumberjack
Arrows Firecracker Inferno Tower
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Tesla Monk
Tesla Inferno Tower P.E.K.K.A Lumberjack
Tesla Inferno Tower P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Monk
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack Monk
Arrows Firecracker Tesla Lumberjack
Tesla Inferno Tower Arrows Firecracker
Arrows Tesla Inferno Tower P.E.K.K.A Monk
Tesla Inferno Tower P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Tesla Inferno Tower Lumberjack
Arrows Firecracker Tesla Lumberjack
Arrows Tesla Inferno Tower Firecracker
Tesla Inferno Tower P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Firecracker Tesla P.E.K.K.A Lumberjack
Inferno Tower P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
Inferno Tower Monk Tesla P.E.K.K.A Lumberjack
Tesla Arrows Firecracker Inferno Tower P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Tesla Firecracker Lumberjack
Arrows Firecracker Tesla Lumberjack
P.E.K.K.A Tesla Inferno Tower Lumberjack
Arrows Firecracker Tesla P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Tesla Inferno Tower P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tesla Lumberjack Monk
P.E.K.K.A Lumberjack Inferno Tower
P.E.K.K.A Lumberjack Tesla Inferno Tower Monk
Inferno Tower P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
Arrows Firecracker Tesla Monk
P.E.K.K.A Tesla Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
P.E.K.K.A Firecracker Inferno Tower Monk
Inferno Tower P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Inferno Tower Lumberjack
P.E.K.K.A Monk Arrows
P.E.K.K.A Tesla Inferno Tower Lumberjack
Firecracker Tesla
Tesla Inferno Tower Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack Monk
Arrows Firecracker Tesla Inferno Tower P.E.K.K.A
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Monk
Arrows Firecracker Monk
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Monk
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Monk Firecracker
Lumberjack
Firecracker Monk Arrows
Monk Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker Monk
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Monk Arrows
Arrows Firecracker Monk
Arrows Firecracker Monk
Monk
Arrows
Monk
Arrows Monk
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Monk
Arrows Monk
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Monk
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Monk
Arrows Firecracker Monk
Arrows
Firecracker Lumberjack
Arrows Firecracker
Monk Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Firecracker Monk
P.E.K.K.A
Firecracker Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076