Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Mega Minion Battle Ram P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Tombstone Mega Minion Battle Ram Goblin Barrel Guards
Zap
Tombstone Battle Ram Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Tombstone Battle Ram Goblin Barrel Guards
The Log
Tombstone Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel Guards
Earthquake
Tombstone Goblin Barrel Guards
Arrows
Tombstone Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel Guards P.E.K.K.A
Fireball
Tombstone Mega Minion Battle Ram Goblin Barrel
Poison
Tombstone Mega Minion Guards
Lightning
Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram Guards P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tombstone Mega Minion Goblin Barrel Guards Mini P.E.K.K.A Battle Ram P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Tombstone Mega Minion Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel
Tombstone
Mega Minion
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Battle Ram
Arrows Goblin Barrel P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Arrows Battle Ram Guards P.E.K.K.A
Guards
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Arrows Battle Ram Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tombstone
Arrows Mega Minion Guards
Mega Minion
Arrows Tombstone Guards
Mini P.E.K.K.A
Arrows Guards
Battle Ram
Goblin Barrel
Guards
Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Mega Minion
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion Guards
Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Mega Minion Guards
Mega Minion Arrows Tombstone
Arrows P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tombstone
Guards Mini P.E.K.K.A
Guards Arrows Tombstone Mega Minion
Arrows Mega Minion
Tombstone Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Guards
Arrows Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tombstone
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Tombstone Mega Minion Guards
Arrows Tombstone Mega Minion Guards
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Tombstone P.E.K.K.A
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Tombstone Guards P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows
Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion Guards
P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Arrows Guards
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tombstone Guards
Tombstone Guards Mega Minion Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Guards
Arrows
Arrows
Arrows Guards
Arrows
Arrows Mega Minion
Arrows
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Mega Minion
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Mega Minion Guards
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Tombstone Guards
Arrows Mega Minion
Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Mega Minion P.E.K.K.A
Guards
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076