Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Guards
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Hog Rider Guards
Zap
Archers Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Archers Dart Goblin Guards
The Log
Archers Dart Goblin Hog Rider Guards
Earthquake
Archers Hog Rider Guards
Arrows
Archers Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Archers Dart Goblin Hog Rider Guards P.E.K.K.A
Fireball
Archers Dart Goblin Hog Rider
Poison
Archers Dart Goblin Guards
Lightning
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Archers Dart Goblin Guards Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Archers Dart Goblin

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Hog Rider Mirror P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Hog Rider
The Log Archers Dart Goblin Mirror Guards Mega Knight
Mirror
The Log Dart Goblin Hog Rider
Guards
Hog Rider The Log
P.E.K.K.A
Archers Dart Goblin The Log
The Log
Hog Rider Mirror Dart Goblin Guards P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Archers Dart Goblin Hog Rider The Log

Synergie w obronie 1 14

Archers
Dart Goblin Guards P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Dart Goblin
Archers Mirror Guards P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Hog Rider
Mirror
Dart Goblin The Log Mega Knight
Guards
Archers Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A
The Log Archers Dart Goblin
The Log
P.E.K.K.A Archers Dart Goblin Mirror Guards Mega Knight
Mega Knight
Archers Dart Goblin Mirror The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Archers Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Guards Mega Knight
P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Archers Dart Goblin Guards Mega Knight
Dart Goblin Archers
Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Guards Archers Dart Goblin Mega Knight
Archers Dart Goblin Guards The Log Mega Knight
Archers Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Guards The Log
Mega Knight Dart Goblin Guards P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight P.E.K.K.A
Mega Knight Archers Dart Goblin Guards The Log
The Log Archers Dart Goblin Guards Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin
Mega Knight Archers Dart Goblin Guards P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Archers P.E.K.K.A
Archers The Log Mega Knight
Guards P.E.K.K.A Mega Knight The Log
Guards P.E.K.K.A Mega Knight The Log
P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Archers Dart Goblin
Guards P.E.K.K.A Archers Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Mega Knight Guards The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Guards
Archers Dart Goblin Mega Knight
Guards Archers Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Archers Dart Goblin P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Guards The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Guards The Log
The Log Mega Knight
Dart Goblin
Archers Dart Goblin The Log
The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Guards
Dart Goblin The Log
Archers Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Mega Knight
Archers Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Mega Knight
The Log Dart Goblin
The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log
Archers Dart Goblin
Dart Goblin Guards
Dart Goblin The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
The Log
Archers Dart Goblin Guards
Archers Dart Goblin
The Log
Dart Goblin Mega Knight
The Log Dart Goblin
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Guards The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076