Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Dart Goblin Hunter Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Hunter Witch Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Dart Goblin Prince P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Dart Goblin Witch
Zap
Spear Goblins Bomber Dart Goblin Witch Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Dart Goblin Hunter Witch
The Log
Spear Goblins Bomber Dart Goblin Hunter Witch Prince
Earthquake
Spear Goblins Bomber Witch
Arrows
Spear Goblins Bomber Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Dart Goblin Hunter Witch Prince P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Dart Goblin Hunter Witch
Poison
Spear Goblins Bomber Dart Goblin Hunter Witch
Lightning
Hunter Witch Prince
Rocket
Hunter Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Hunter Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Arrows Dart Goblin Hunter Witch Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bomber Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Dart Goblin Prince
Bomber
Prince P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Prince
Dart Goblin
Spear Goblins Prince P.E.K.K.A
Hunter
Prince P.E.K.K.A
Witch
Prince P.E.K.K.A
Prince
Spear Goblins Bomber Arrows Dart Goblin Hunter Witch
P.E.K.K.A
Arrows Bomber Dart Goblin Hunter Witch

Synergie w obronie 0 13

Spear Goblins
Arrows Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
Bomber
P.E.K.K.A
Arrows
Spear Goblins Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin
Spear Goblins Hunter Prince P.E.K.K.A
Hunter
Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
Witch
Prince
Prince
Spear Goblins Arrows Dart Goblin Hunter Witch
P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Arrows Dart Goblin Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Dart Goblin
Hunter P.E.K.K.A Dart Goblin Witch Prince
Hunter Witch Prince P.E.K.K.A Bomber Dart Goblin
Hunter Witch Prince P.E.K.K.A Dart Goblin
Bomber Arrows Prince P.E.K.K.A
Arrows Spear Goblins Bomber Dart Goblin Hunter
Dart Goblin Hunter Spear Goblins Arrows Witch
Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A
Hunter Witch P.E.K.K.A Prince
Spear Goblins Bomber Dart Goblin Hunter Prince
Dart Goblin Witch Spear Goblins Bomber Arrows Hunter
Arrows Hunter Spear Goblins Dart Goblin Witch
Hunter Prince P.E.K.K.A Bomber Witch
Bomber Arrows Dart Goblin Hunter Witch Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Hunter Prince
Hunter Prince P.E.K.K.A
Bomber Arrows Hunter Witch Prince P.E.K.K.A
Arrows Spear Goblins Bomber Dart Goblin Hunter Witch Prince
Arrows Hunter Witch Spear Goblins Bomber Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Hunter Prince
Bomber Spear Goblins Arrows Dart Goblin Hunter Witch Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Witch Prince P.E.K.K.A
Bomber Arrows Hunter Prince
P.E.K.K.A Spear Goblins Hunter Witch Prince
Hunter Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Hunter Witch Prince
Arrows Dart Goblin Hunter Witch
Prince P.E.K.K.A Spear Goblins Dart Goblin Hunter Witch
P.E.K.K.A Hunter Prince
P.E.K.K.A Spear Goblins Witch Prince
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Hunter Witch Prince
P.E.K.K.A Arrows Prince
Prince P.E.K.K.A Hunter Witch
Bomber Dart Goblin Witch
Witch Spear Goblins Bomber Dart Goblin Hunter Prince P.E.K.K.A
Arrows Bomber Dart Goblin Hunter Witch P.E.K.K.A
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Prince
Bomber Arrows
Arrows Spear Goblins Dart Goblin Hunter Witch
Bomber Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Hunter
Arrows Dart Goblin
Prince
Arrows Dart Goblin Prince
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Hunter
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Prince
Spear Goblins Bomber Arrows Dart Goblin Hunter Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Dart Goblin Hunter Prince
Bomber Arrows Dart Goblin Witch
Prince
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Bomber Hunter Witch
Witch
Arrows Dart Goblin Hunter Witch
Arrows Witch Prince
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Hunter Witch
Dart Goblin Witch
Bomber Arrows Dart Goblin Hunter
Arrows
P.E.K.K.A Prince
Arrows
Spear Goblins Dart Goblin Witch Prince
Arrows Dart Goblin Hunter Witch
Arrows
Dart Goblin Hunter Prince
Arrows Bomber Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Prince
Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076