Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Valkyrie Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Royal Hogs P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Hogs Guards
Giant Snowball
Bats Musketeer Royal Hogs Guards Witch
Zap
Bats Royal Hogs Guards Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Royal Hogs Guards Witch
The Log
Musketeer Royal Hogs Guards Witch
Earthquake
Royal Hogs Guards Witch
Arrows
Bats Royal Hogs Guards Witch
Royal Delivery
Bats Musketeer Valkyrie Royal Hogs Guards Witch P.E.K.K.A
Fireball
Musketeer Royal Hogs Witch
Poison
Bats Musketeer Royal Hogs Guards Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Guards P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Guards Fireball Musketeer Valkyrie Royal Hogs Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Guards Fireball Musketeer

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Royal Hogs P.E.K.K.A
Fireball
Royal Hogs
Musketeer
Valkyrie Royal Hogs P.E.K.K.A
Valkyrie
Bats Musketeer Royal Hogs Witch P.E.K.K.A
Royal Hogs
Bats Fireball Musketeer Valkyrie Guards
Guards
Royal Hogs
Witch
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bats Musketeer Valkyrie Witch

Synergie w obronie 2 9

Bats
Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball
Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Guards Bats Fireball P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Bats Fireball Witch P.E.K.K.A
Royal Hogs
Guards
Musketeer Witch
Witch
Valkyrie Guards
P.E.K.K.A
Bats Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie
Witch P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball Bats Musketeer Valkyrie Guards
Bats Musketeer Fireball Witch
Fireball Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Musketeer
Guards Musketeer Valkyrie
Bats Valkyrie Guards Witch Fireball Musketeer
Musketeer Bats Fireball Witch
P.E.K.K.A Bats Fireball Musketeer Valkyrie Guards Witch
Fireball Valkyrie Bats Guards Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fireball P.E.K.K.A
Bats Fireball Musketeer Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Bats Musketeer Guards Witch
Valkyrie Witch Bats Fireball Musketeer Guards
P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Bats Fireball Musketeer Guards Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Musketeer Valkyrie
Guards P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Guards P.E.K.K.A Bats Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Guards Witch
Fireball Bats Musketeer Witch
Guards P.E.K.K.A Bats Fireball Musketeer Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Bats Fireball Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A Musketeer Guards
P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie Guards Witch
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Guards
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Guards Witch
Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Guards Witch Bats Fireball Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Fireball Musketeer Witch P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie Guards
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie
Fireball Bats Musketeer Witch
Musketeer Witch
Fireball
Fireball
Bats Fireball Musketeer Guards
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer
Fireball
Bats
Fireball Musketeer
Fireball Valkyrie Witch
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Valkyrie Witch
Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer
Bats Fireball Musketeer Witch
Bats Fireball Musketeer Guards Witch
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Bats Fireball Musketeer Guards Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer P.E.K.K.A
Bats Fireball Musketeer Guards Witch
Bats Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076