Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Delivery Tesla Minion Horde Rascals Elite Barbarians Heal Spirit Ice Golem Dart Goblin Earthquake Elixir Golem Battle Healer Furnace Zappies Goblin Demolisher Barbarian Hut Elixir Collector Three Musketeers Mirror Rage Goblin Curse Clone Tornado Void Dark Prince Freeze Poison Hunter Goblin Drill Balloon Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Lightning Goblin Giant X-Bow Electro Giant Golem The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Ram Rider Graveyard Goblin Machine Sparky Mega Knight Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Goblin Gang Barbarians Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Goblin Gang Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Minions Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel
Zap
Goblins Spear Goblins Minions Goblin Gang Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel
The Log
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel Prince
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Goblins Spear Goblins Minions Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Minions Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel Prince
Fireball
Minions Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel
Poison
Spear Goblins Minions Goblin Gang Barbarians
Lightning
Prince
Rocket
Barbarians Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Goblin Gang Barbarians Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Minions Goblin Gang Goblin Barrel Fireball Barbarians Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Spear Goblins Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Spear Goblins
Goblin Barrel Goblin Gang Prince
Minions
Prince
Goblin Gang
Goblin Barrel Spear Goblins Prince
Barbarians
Fireball
Goblin Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Prince
Prince
Goblin Barrel Spear Goblins Minions Goblin Gang

Synergie w obronie 0 7

Goblins
Spear Goblins
Minions Goblin Gang Barbarians Prince
Minions
Spear Goblins Prince
Goblin Gang
Spear Goblins Barbarians Prince
Barbarians
Spear Goblins Goblin Gang
Fireball
Goblin Barrel
Prince
Spear Goblins Minions Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Fireball
Barbarians Goblins Minions Goblin Gang Prince
Goblin Gang Barbarians Prince Goblins Minions
Barbarians Prince Goblins Minions Goblin Gang
Barbarians Fireball Prince
Goblin Gang Fireball Goblins Spear Goblins Minions
Minions Spear Goblins Goblin Gang Fireball
Barbarians Fireball
Barbarians Goblins Minions Goblin Gang Prince
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Barbarians Prince
Goblins Minions Goblin Gang Barbarians Spear Goblins Fireball
Minions Spear Goblins Goblin Gang Fireball
Barbarians Prince Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Goblins Minions Goblin Gang Barbarians Prince
Barbarians Goblin Gang Prince
Barbarians Goblin Gang Fireball Prince
Barbarians Goblins Minions Goblin Gang Fireball Prince
Fireball Goblins Spear Goblins Minions Goblin Gang Barbarians Prince
Spear Goblins Minions Barbarians Fireball
Barbarians Prince
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Minions Barbarians Fireball Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Goblins Spear Goblins Fireball Prince
Fireball Goblin Gang Prince
Goblin Gang Barbarians Goblins Spear Goblins Minions Prince
Goblin Gang Prince Barbarians Fireball
Barbarians Goblin Gang Prince
Fireball Minions Goblin Gang
Goblin Gang Prince Goblins Spear Goblins Minions Barbarians Fireball
Barbarians Prince
Goblins Spear Goblins Minions Barbarians Fireball Prince
Goblin Gang Barbarians
Minions Barbarians Prince
Barbarians Fireball Prince
Barbarians Prince Goblin Gang Fireball
Barbarians Fireball
Goblin Gang Barbarians Goblins Spear Goblins Minions Fireball Prince
Minions Barbarians Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball
Fireball
Barbarians Fireball Prince
Fireball
Fireball Spear Goblins Minions
Fireball
Fireball
Goblins Minions Goblin Gang Fireball Prince
Fireball Prince
Fireball
Fireball
Minions Fireball
Fireball Prince
Spear Goblins Fireball
Fireball
Fireball
Minions
Fireball Prince
Fireball
Minions Fireball Prince
Fireball
Prince
Barbarians Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Prince
Fireball
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Prince
Fireball
Spear Goblins Minions Goblin Gang Barbarians Fireball Prince
Fireball
Fireball
Fireball Goblin Gang Prince
Fireball
Fireball
Prince
Minions Goblin Gang Fireball
Fireball
Fireball Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076