Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Elixir Collector Electro Dragon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Tombstone Guards Electro Dragon Princess
Zap
Tombstone Guards Princess
Barbarian Barrel
Tombstone Valkyrie Guards Princess
The Log
Tombstone Guards Princess
Earthquake
Tombstone Elixir Collector Guards
Arrows
Tombstone Guards Princess
Royal Delivery
Valkyrie Guards Electro Dragon Princess
Fireball
Tombstone Elixir Collector Electro Dragon Princess
Poison
Tombstone Elixir Collector Guards Electro Dragon Princess
Lightning
Tombstone Valkyrie Elixir Collector Electro Dragon
Rocket
Valkyrie Elixir Collector Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Electro Dragon The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Valkyrie Elixir Collector Guards Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Tombstone Guards Princess Valkyrie Electro Dragon Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Tombstone Guards

Synergie w ataku 0 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Tombstone
Valkyrie
Electro Dragon
Elixir Collector
Guards
The Log
Electro Dragon
Valkyrie
The Log
Guards Princess
Princess
The Log

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Tombstone Valkyrie
Tombstone
Arrows Guards Electro Dragon
Valkyrie
Arrows Electro Dragon The Log Princess
Elixir Collector
Guards
Tombstone Electro Dragon The Log Princess
Electro Dragon
Tombstone Valkyrie Guards The Log
The Log
Valkyrie Guards Electro Dragon Princess
Princess
Valkyrie Guards The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Valkyrie Electro Dragon The Log
Tombstone Valkyrie Electro Dragon The Log
Tombstone Valkyrie Electro Dragon
Tombstone Valkyrie Guards Electro Dragon
Arrows Tombstone Valkyrie The Log Princess
Arrows The Log Valkyrie Guards Electro Dragon
Arrows Tombstone Electro Dragon Princess
Arrows Valkyrie Electro Dragon The Log
Tombstone Princess
Guards Valkyrie
Valkyrie Guards Arrows Tombstone Electro Dragon The Log Princess
Arrows Electro Dragon Princess
Tombstone Valkyrie Guards Electro Dragon The Log
Valkyrie Arrows Tombstone Guards Electro Dragon The Log Princess
Tombstone
The Log
Arrows Tombstone Valkyrie Electro Dragon
Arrows Tombstone Valkyrie Guards Electro Dragon The Log
Arrows Valkyrie The Log Tombstone Guards Electro Dragon Princess
Valkyrie Arrows Guards Electro Dragon The Log
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Tombstone
Arrows Valkyrie Electro Dragon The Log
Tombstone Guards Valkyrie Electro Dragon The Log
Valkyrie Guards The Log
Tombstone Valkyrie Guards
Arrows Electro Dragon Princess
Guards Tombstone Valkyrie
Valkyrie
Electro Dragon Tombstone Valkyrie The Log
Tombstone Guards
Tombstone Valkyrie Guards Electro Dragon
Arrows Valkyrie Guards The Log
Tombstone Valkyrie Guards
Valkyrie Electro Dragon Princess
Tombstone Guards Electro Dragon Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie Electro Dragon The Log Princess
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Valkyrie Guards Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon The Log Princess
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Valkyrie Guards The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Electro Dragon Princess
Arrows The Log Princess
Arrows The Log Electro Dragon Princess
Arrows The Log Electro Dragon
Guards Electro Dragon
Arrows Valkyrie Electro Dragon The Log Princess
Arrows Electro Dragon Princess
The Log Princess
Arrows Electro Dragon Princess
Princess Arrows The Log
Arrows Electro Dragon The Log Princess
Arrows Electro Dragon The Log Princess
Arrows
Arrows Electro Dragon The Log Princess
Arrows Valkyrie Electro Dragon The Log Princess
The Log
Arrows Princess
The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows The Log Valkyrie Electro Dragon Princess
Arrows The Log Electro Dragon Princess
Arrows Electro Dragon The Log Princess
Arrows The Log
Arrows Electro Dragon Princess
Electro Dragon Guards
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon Princess
Arrows The Log Princess
Tombstone Guards Electro Dragon Princess
Arrows Electro Dragon Princess
Arrows The Log
Valkyrie Electro Dragon Princess
Arrows The Log Electro Dragon Princess
Arrows
Electro Dragon
Electro Dragon Guards The Log Princess
Electro Dragon Princess
Electro Dragon The Log Princess
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076