Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Battle Ram Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Battle Ram Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Battle Ram Skeleton Army
Giant Snowball
Battle Ram Skeleton Army Witch
Zap
Royal Giant Battle Ram Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Battle Ram Wizard Skeleton Army Witch
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army Witch
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Skeleton Army Witch
Fireball
Battle Ram Wizard Skeleton Army Witch
Poison
Wizard Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Fireball Barbarian Barrel Wizard Witch
Fireball
Royal Giant Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Wizard Barbarian Barrel
Battle Ram
Fireball Barbarian Barrel Witch
Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Skeleton Army
Witch
Royal Giant Battle Ram

Synergie w obronie 1 8

Royal Giant
Fireball
Barbarian Barrel Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Battle Ram
Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard
Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Skeleton Army
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army
Fireball Wizard Witch
Fireball Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Skeleton Army Witch Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Fireball Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Wizard Barbarian Barrel Witch Fireball
Mini P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Fireball Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Wizard Witch
Wizard Fireball Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Witch
Wizard Witch
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel Witch
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel Witch
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel Witch
Witch
Fireball Wizard Barbarian Barrel Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076