Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Battle Ram Three Musketeers

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Three Musketeers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Three Musketeers Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Battle Ram Three Musketeers Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Minions Battle Ram Three Musketeers Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Valkyrie Battle Ram Three Musketeers Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Three Musketeers Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Three Musketeers Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Minions Battle Ram Three Musketeers Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Minions Three Musketeers Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Three Musketeers
Rocket
Valkyrie Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Three Musketeers Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel
Minions
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Valkyrie
Valkyrie
Goblin Barrel Minions Mini P.E.K.K.A Battle Ram Three Musketeers
Battle Ram
Arrows Minions Valkyrie Three Musketeers Goblin Barrel
Three Musketeers
Valkyrie Battle Ram
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Battle Ram Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 4

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Minions Arrows Mini P.E.K.K.A
Battle Ram
Three Musketeers
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Valkyrie Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Skeleton Army Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Skeleton Army Minions Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Minions Valkyrie
Minions Three Musketeers Arrows
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Minions Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie Skeleton Army Arrows
Arrows Minions Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Valkyrie Three Musketeers
Valkyrie Three Musketeers Skeleton Army Arrows Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Three Musketeers
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Three Musketeers Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Arrows Valkyrie Minions Three Musketeers Skeleton Army
Arrows Valkyrie Minions
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Valkyrie Skeleton Army Arrows Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Three Musketeers Skeleton Army
Arrows Minions Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Three Musketeers Skeleton Army
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Three Musketeers
Valkyrie Three Musketeers Skeleton Army
Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Three Musketeers
Arrows Minions Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Minions
Arrows
Arrows
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Arrows Valkyrie
Arrows
Three Musketeers
Arrows Minions
Arrows
Arrows Three Musketeers
Arrows Three Musketeers
Arrows Three Musketeers
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Arrows Valkyrie
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Minions
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Arrows
Minions Skeleton Army
Arrows Three Musketeers
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Three Musketeers
Arrows
Arrows
Three Musketeers
Minions

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076