Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Giant Rune Giant Hunter Prince Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Rune Giant Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant Prince
Giant Snowball
Bomber Lumberjack
Zap
Bomber Royal Giant Prince
Barbarian Barrel
Bomber Hunter Lumberjack
The Log
Bomber Royal Giant Hunter Prince Lumberjack
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Hunter Prince Lumberjack
Fireball
Bomber Hunter Lumberjack
Poison
Bomber Hunter
Lightning
Hunter Prince Lumberjack
Rocket
Hunter Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Hunter The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rune Giant Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Fireball Rune Giant Hunter Lumberjack Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber The Log Fireball Rune Giant

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Prince Lumberjack
Royal Giant
Bomber Fireball Hunter The Log Lumberjack
Fireball
Royal Giant The Log
Rune Giant
Hunter Lumberjack
Hunter
Royal Giant Rune Giant Prince Lumberjack
Prince
Bomber Hunter The Log Lumberjack
The Log
Royal Giant Fireball Prince Lumberjack
Lumberjack
Bomber Royal Giant Rune Giant Hunter Prince The Log

Synergie w obronie 2 6

Bomber
The Log
Royal Giant
Fireball
The Log Lumberjack
Rune Giant
Hunter
Prince The Log Lumberjack
Prince
The Log Hunter
The Log
Fireball Prince Bomber Hunter Lumberjack
Lumberjack
Fireball Hunter The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball The Log
Hunter Lumberjack Prince The Log
Hunter Prince Lumberjack Bomber
Hunter Prince Lumberjack
Bomber Fireball Prince The Log Lumberjack
Fireball The Log Bomber Hunter Lumberjack
Hunter Fireball
Fireball The Log
Hunter Prince Lumberjack
Bomber Hunter Prince Lumberjack
Bomber Fireball Hunter The Log Lumberjack
Hunter Fireball
Hunter Prince Lumberjack Bomber Fireball The Log
Bomber Fireball Hunter Prince The Log Lumberjack
Hunter Prince Lumberjack
Fireball Hunter Prince The Log Lumberjack
Bomber Fireball Hunter Prince Lumberjack
Fireball Bomber Hunter Prince The Log Lumberjack
Hunter The Log Bomber Fireball Lumberjack
Hunter Prince Lumberjack
Bomber Fireball Hunter Prince The Log Lumberjack
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball Prince
Fireball Bomber Hunter Prince The Log Lumberjack
Lumberjack Hunter Prince The Log
Hunter Prince Lumberjack Fireball The Log
Hunter Prince Lumberjack
Fireball Hunter
Prince Fireball Hunter Lumberjack
Hunter Prince Lumberjack
Fireball Prince The Log
Hunter Prince Lumberjack
Fireball Prince The Log
Prince Fireball Hunter Lumberjack
Bomber Fireball
Bomber Fireball Hunter Prince The Log Lumberjack
Bomber Fireball Hunter The Log
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Prince The Log
Bomber Fireball The Log
Fireball Hunter
Bomber The Log
Fireball The Log Hunter
Fireball The Log
Fireball Prince Lumberjack
Fireball Prince The Log
Fireball
Fireball Hunter The Log
Fireball
Fireball Prince The Log
Bomber Fireball Hunter The Log
Fireball The Log
Fireball
Bomber
Bomber Fireball Hunter Prince The Log
Bomber Fireball The Log
Fireball Prince The Log
Fireball
Prince The Log
Fireball The Log
The Log Bomber Fireball Hunter
Fireball The Log Hunter
Fireball Prince The Log
Fireball The Log
Fireball Hunter
Fireball
Fireball
Bomber Fireball Hunter The Log
Fireball
Prince
Fireball The Log
Fireball Prince
Fireball Hunter
The Log Fireball
Fireball Hunter Prince Lumberjack
The Log Bomber Fireball
Fireball
Prince
Fireball The Log
Fireball
Fireball Prince The Log
Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076