Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Mortar Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Mortar Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Electro Spirit Mortar Valkyrie Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Electro Spirit Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Mortar Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Electro Spirit Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Electro Spirit Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Mortar Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Mortar Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Lightning
Mortar Valkyrie Inferno Tower Wizard
Rocket
Mortar Valkyrie Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Mortar Valkyrie Wizard Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Valkyrie Inferno Tower Rocket Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Goblin Barrel Skeleton Army Mortar Valkyrie Inferno Tower Wizard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Electro Spirit Goblin Barrel Skeleton Army Mortar

Synergie w ataku 1 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Mortar
Rocket
Valkyrie
Goblin Barrel Wizard
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie
Rocket
Mortar
Goblin Barrel
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 7

Electro Spirit
Mortar
Valkyrie Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Valkyrie
Mortar Inferno Tower Wizard
Inferno Tower
Skeleton Army Mortar Valkyrie
Wizard
Mortar Valkyrie Skeleton Army
Rocket
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Mortar Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Mortar Valkyrie Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Mortar Valkyrie
Mortar Inferno Tower Rocket Skeleton Army Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army Mortar Valkyrie
Valkyrie Rocket Skeleton Army
Skeleton Army Electro Spirit Valkyrie
Inferno Tower Rocket Electro Spirit Mortar Wizard
Rocket Electro Spirit Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Mortar Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Electro Spirit Wizard
Inferno Tower Wizard
Mortar Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Wizard Rocket
Valkyrie Wizard Rocket Skeleton Army Electro Spirit Mortar
Inferno Tower Skeleton Army Mortar
Inferno Tower Rocket Skeleton Army Mortar
Wizard Mortar Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Mortar Valkyrie Electro Spirit Wizard Skeleton Army
Mortar Valkyrie Wizard Electro Spirit
Mortar Inferno Tower
Valkyrie Wizard Skeleton Army Electro Spirit
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Inferno Tower
Mortar Valkyrie Wizard Rocket
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Rocket
Valkyrie Rocket Skeleton Army Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Wizard Rocket Electro Spirit
Rocket Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Rocket Electro Spirit Mortar Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army
Valkyrie Inferno Tower
Rocket Skeleton Army Valkyrie
Rocket Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Valkyrie Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Electro Spirit Mortar Valkyrie Rocket
Valkyrie Electro Spirit Inferno Tower Wizard
Electro Spirit Mortar Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Valkyrie Rocket
Mortar
Rocket
Valkyrie Rocket
Wizard Rocket Mortar Valkyrie
Wizard Electro Spirit Rocket
Mortar Wizard
Wizard
Mortar Wizard
Rocket
Rocket Mortar Valkyrie Wizard
Wizard Rocket
Rocket Mortar
Mortar Rocket
Mortar
Rocket Mortar Wizard
Mortar Wizard Rocket
Mortar Rocket
Rocket
Rocket Mortar Wizard
Rocket Mortar Valkyrie Wizard
Rocket
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Mortar
Electro Spirit Mortar Valkyrie Wizard
Mortar Wizard
Mortar Wizard
Rocket Mortar
Wizard
Rocket Electro Spirit Wizard
Mortar Wizard Rocket
Rocket Electro Spirit
Rocket Wizard
Electro Spirit Rocket Skeleton Army
Rocket Wizard
Valkyrie Wizard Rocket
Mortar Wizard
Rocket
Electro Spirit Rocket
Rocket
Mortar Rocket
Mortar Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076