Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Valkyrie Battle Ram Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Battle Ram Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Royal Recruits Battle Ram Hog Rider Skeleton Army
Zap
Battle Ram Skeleton Army
Barbarian Barrel
Royal Recruits Valkyrie Battle Ram Wizard Skeleton Army
The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Royal Recruits Skeleton Army
Royal Delivery
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Hog Rider Wizard Skeleton Army
Fireball
Battle Ram Hog Rider Wizard Skeleton Army
Poison
Royal Recruits Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Hog Rider Wizard Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Battle Ram Hog Rider
Fireball
Hog Rider Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Hog Rider Wizard
Valkyrie
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard
Battle Ram
Royal Recruits Fireball Valkyrie
Hog Rider
Fireball Valkyrie Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Skeleton Army

Synergie w obronie 0 8

Royal Recruits
Skeleton Army
Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army
Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Battle Ram
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Fireball Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Royal Recruits Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie
Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Valkyrie
Fireball Wizard
Royal Recruits Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Skeleton Army
Skeleton Army Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Royal Recruits Fireball Wizard
Fireball Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A
Wizard Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Fireball Valkyrie Royal Recruits Wizard Skeleton Army
Valkyrie Wizard Royal Recruits Fireball
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie Wizard Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Royal Recruits Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Fireball
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Fireball Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Valkyrie Skeleton Army
Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Royal Recruits Skeleton Army
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Royal Recruits Skeleton Army Fireball Valkyrie
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Valkyrie Wizard
Royal Recruits Wizard Fireball Valkyrie Skeleton Army
Royal Recruits Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Recruits Valkyrie
Fireball
Fireball
Royal Recruits Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Valkyrie
Fireball Wizard
Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Wizard
Royal Recruits Fireball Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Royal Recruits Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Royal Recruits Fireball Skeleton Army
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Royal Recruits
Royal Recruits Fireball
Fireball
Royal Recruits Fireball
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076