Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Battle Ram Baby Dragon Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Hog Rider Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Battle Ram Hog Rider Baby Dragon Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Hog Rider Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Skeleton Dragons Barbarians Battle Ram Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Battle Ram Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Battle Ram Goblin Barrel
The Log
Barbarians Battle Ram Hog Rider Goblin Barrel Prince
Earthquake
Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Skeleton Dragons Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeleton Dragons Barbarians Battle Ram Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Prince P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Battle Ram Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Skeleton Dragons Barbarians
Lightning
Skeleton Dragons Battle Ram Baby Dragon Prince
Rocket
Barbarians Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Baby Dragon Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Skeleton Dragons Battle Ram Hog Rider Baby Dragon Barbarians Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Barrel Skeleton Dragons Battle Ram Hog Rider

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Hog Rider Baby Dragon Prince P.E.K.K.A
Barbarians
Hog Rider
Battle Ram
Goblin Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A
Hog Rider
Skeleton Dragons Barbarians Goblin Barrel Baby Dragon Prince
Goblin Barrel
Prince Battle Ram Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Skeleton Dragons Battle Ram Hog Rider Goblin Barrel Prince P.E.K.K.A
Prince
Goblin Barrel Skeleton Dragons Hog Rider Baby Dragon
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Battle Ram Goblin Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 0 6

Skeleton Dragons
Barbarians Baby Dragon Prince P.E.K.K.A
Barbarians
Skeleton Dragons
Battle Ram
Hog Rider
Goblin Barrel
Baby Dragon
Skeleton Dragons Prince P.E.K.K.A
Prince
Skeleton Dragons Baby Dragon
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Baby Dragon
Barbarians P.E.K.K.A Skeleton Dragons Prince
Barbarians Prince P.E.K.K.A Skeleton Dragons
Barbarians Prince P.E.K.K.A Skeleton Dragons
Barbarians Prince P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Barbarians Baby Dragon P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Prince
Barbarians Prince
Skeleton Dragons Barbarians Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Barbarians Prince P.E.K.K.A Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Barbarians Baby Dragon Prince P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Prince
Barbarians Prince P.E.K.K.A
Barbarians Skeleton Dragons Prince P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Barbarians Baby Dragon Prince
Baby Dragon Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Prince
Skeleton Dragons Barbarians Baby Dragon Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Prince P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Baby Dragon Prince
Barbarians P.E.K.K.A Prince
Prince P.E.K.K.A Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Prince
Skeleton Dragons Baby Dragon
Prince P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Prince
P.E.K.K.A Skeleton Dragons Barbarians Baby Dragon Prince
P.E.K.K.A Skeleton Dragons Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Prince
P.E.K.K.A Barbarians Prince
Barbarians Prince P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Barbarians Baby Dragon
Barbarians Skeleton Dragons Baby Dragon Prince P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Barbarians Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Barbarians Prince
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons
Prince
Skeleton Dragons Prince
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon Prince
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Baby Dragon Prince
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon Prince
Skeleton Dragons
Prince
Skeleton Dragons Barbarians Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon Prince
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
P.E.K.K.A Prince
Barbarians Prince
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon Prince
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Prince P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons
Baby Dragon Prince
Prince P.E.K.K.A
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076