Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Inferno Tower Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Knight Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Knight Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Hog Rider Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Knight
Spear Goblins Hog Rider Baby Dragon Fireball
Fireball
Hog Rider Knight Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Hog Rider Baby Dragon
Hog Rider
Spear Goblins Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Inferno Tower
Skeleton Army
Baby Dragon
Knight Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 3 13

Spear Goblins
Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon
Knight
Spear Goblins Inferno Tower Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Knight Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Hog Rider
Inferno Tower
Knight Skeleton Army Spear Goblins Fireball Baby Dragon
Skeleton Army
Inferno Tower Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Fireball Inferno Tower Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Spear Goblins Baby Dragon
Inferno Tower Spear Goblins Fireball Baby Dragon
Fireball Inferno Tower Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Knight Skeleton Army Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Skeleton Army Spear Goblins Knight Fireball Baby Dragon
Inferno Tower Spear Goblins Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Knight Fireball
Fireball Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Knight
Inferno Tower Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Fireball Spear Goblins Knight Skeleton Army Baby Dragon
Baby Dragon Spear Goblins Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Skeleton Army Spear Goblins Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Spear Goblins Fireball Inferno Tower
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Spear Goblins Knight Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Skeleton Army
Spear Goblins Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon
Inferno Tower Skeleton Army
Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Skeleton Army Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Fireball Inferno Tower
Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Spear Goblins Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Knight Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Spear Goblins Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball
Fireball Baby Dragon
Knight Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Spear Goblins Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Fireball
Spear Goblins Fireball Skeleton Army
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076