Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Valkyrie Battle Ram Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Hog Rider Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Skeleton Dragons Barbarians Battle Ram Hog Rider Skeleton Army
Zap
Battle Ram Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Battle Ram Skeleton Army
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider Skeleton Army Prince
Earthquake
Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Dragons Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Hog Rider Skeleton Army Prince
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Battle Ram Hog Rider Skeleton Army
Poison
Skeleton Dragons Barbarians Skeleton Army
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Prince
Rocket
Barbarians Valkyrie Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Hog Rider Barbarians Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Skeleton Army Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Prince
Barbarians
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Prince Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Battle Ram
Valkyrie
Hog Rider
Valkyrie Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army
Prince
Valkyrie Skeleton Dragons Hog Rider

Synergie w obronie 0 10

Skeleton Dragons
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Barbarians
Skeleton Dragons Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Prince
Battle Ram
Hog Rider
Skeleton Army
Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeleton Dragons Valkyrie Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Skeleton Dragons Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Skeleton Dragons Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Skeleton Army Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Dragons
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Skeleton Dragons Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Valkyrie Skeleton Dragons Barbarians Skeleton Army Prince
Valkyrie Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Barbarians Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Skeleton Army Prince
Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Skeleton Dragons Barbarians Skeleton Army
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Skeleton Army Barbarians Valkyrie Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Valkyrie
Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie Prince
Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Dragons Valkyrie Prince
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Prince
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Prince
Skeleton Dragons
Prince
Skeleton Dragons Barbarians
Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Prince
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Prince
Barbarians Skeleton Army Prince
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Prince
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Prince
Prince
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076