Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Delivery Tesla Minion Horde Rascals Royal Giant Elite Barbarians Royal Recruits Heal Spirit Ice Golem Dart Goblin Earthquake Elixir Golem Battle Healer Furnace Zappies Goblin Demolisher Royal Hogs Barbarian Hut Elixir Collector Three Musketeers Mirror Barbarian Barrel Wall Breakers Rage Goblin Curse Clone Tornado Void Dark Prince Freeze Poison Hunter Goblin Drill Balloon Prince Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Giant Skeleton Lightning Goblin Giant X-Bow Electro Giant Golem The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Ram Rider Graveyard Goblin Machine Sparky Mega Knight Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Bats Skeleton Army
Zap
Bats Firecracker Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Skeleton Army
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Bats Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Fireball
Firecracker Skeleton Army
Poison
Bats Firecracker Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Arrows Firecracker

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Zap
Arrows Firecracker Prince Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker
Zap Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Bats Prince Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
Prince
Zap Valkyrie Bats Arrows Firecracker

Synergie w obronie 2 20

Bats
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton Army Prince
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Firecracker
Valkyrie Bats Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Firecracker Bats Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Bats Zap Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Zap Firecracker Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Bats Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Arrows Skeleton Army Bats Zap Firecracker Valkyrie
Bats Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Bats Valkyrie Skeleton Army Zap Arrows Firecracker
Arrows Bats Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Bats Zap Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Bats Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Arrows Bats Zap Firecracker Valkyrie Skeleton Army Prince
Zap Arrows Valkyrie Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Skeleton Army Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Zap Prince
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Skeleton Army Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Arrows Firecracker Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Zap Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Skeleton Army Zap Arrows Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Valkyrie
Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Bats Arrows Valkyrie Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Zap
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Prince
Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Bats Zap
Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Zap Arrows Valkyrie Prince
Zap Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Prince
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Prince
Arrows
Prince
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Zap
Zap Arrows Prince
Zap Arrows Firecracker
Bats Zap Arrows Firecracker
Zap Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Prince
Arrows Firecracker
Zap Bats Skeleton Army Prince
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker Prince
Zap Bats Firecracker
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076