Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Dragons Valkyrie Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Dragons Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Skeleton Dragons Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Dragons Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Skeleton Dragons Wizard Skeleton Army
Lightning
Knight Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton Dragons Valkyrie Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Knight Goblin Barrel
Knight
Skeleton Dragons Goblin Barrel Arrows Wizard
Skeleton Dragons
Knight Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Goblin Barrel Skeleton Dragons Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Knight Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Knight Valkyrie Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Knight Valkyrie P.E.K.K.A
Knight
Skeleton Dragons Arrows Wizard Skeleton Army
Skeleton Dragons
Knight Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Knight Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight Skeleton Dragons Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Arrows Wizard
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeleton Army
Knight Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army Arrows Knight Wizard
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Arrows Skeleton Dragons P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A
Wizard Arrows Knight Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Knight Skeleton Dragons Wizard Skeleton Army
Arrows Valkyrie Wizard Knight Skeleton Dragons
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Skeleton Army Arrows Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Knight Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeleton Dragons Skeleton Army
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Valkyrie Wizard
Wizard Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Knight Skeleton Dragons Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Skeleton Dragons Wizard P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Knight Skeleton Dragons Valkyrie
Wizard Arrows Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Knight Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Knight Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Dragons
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Skeleton Army
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows
Knight Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows
Skeleton Dragons P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076