Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Musketeer Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer Skeleton Army Witch
Zap
Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Skeleton Army Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Witch
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Witch
Fireball
Mega Minion Musketeer Skeleton Army Witch
Poison
Mega Minion Musketeer Skeleton Army Witch
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Rocket
Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mega Minion Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Mega Minion Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Mega Minion
Zap Giant Fireball
Fireball
Zap Mega Minion Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Musketeer
Musketeer
Giant Zap Mini P.E.K.K.A
Giant
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Fireball Witch
Skeleton Army
Witch
Zap Giant

Synergie w obronie 3 12

Zap
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Witch
Mega Minion
Zap Musketeer Skeleton Army Witch
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer Skeleton Army Witch
Musketeer
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Giant
Skeleton Army
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Witch
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Mega Minion Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Mega Minion Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Mega Minion Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Zap Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Zap Fireball Witch
Zap Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Witch Zap Mega Minion Fireball Musketeer
Mega Minion Musketeer Zap Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Fireball Musketeer Witch
Fireball Skeleton Army Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Witch
Fireball Zap Mega Minion Musketeer Skeleton Army Witch
Zap Witch Mega Minion Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Fireball Witch
Fireball Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Witch
Fireball Zap Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Minion Fireball Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Witch Mega Minion Musketeer Skeleton Army
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Skeleton Army Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Witch
Fireball Musketeer Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap Mega Minion Musketeer Witch
Musketeer Witch
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball Witch
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Witch
Mega Minion Witch
Fireball Zap Musketeer Witch
Fireball Zap Musketeer Witch
Fireball Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer Witch
Zap Mega Minion Fireball Musketeer Witch
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Musketeer Skeleton Army Witch
Fireball Zap Mega Minion Musketeer Witch
Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Mega Minion Musketeer
Zap Fireball Musketeer Witch
Zap Fireball Musketeer Witch
Zap Fireball Musketeer Witch
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076