Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Minion Horde Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Elixir Golem Wizard Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Elixir Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elixir Golem Clone
Giant Snowball
Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Clone
Zap
Minion Horde Clone
Barbarian Barrel
Barbarians Elixir Golem Wizard Clone Executioner
The Log
Barbarians Elixir Golem Clone
Earthquake
Barbarians Elixir Golem Clone
Arrows
Skeleton Dragons Minion Horde Clone
Royal Delivery
Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Elixir Golem Wizard Clone Executioner
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Elixir Golem Wizard Clone Executioner
Poison
Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Elixir Golem Wizard Clone Executioner
Lightning
Skeleton Dragons Wizard Executioner
Rocket
Barbarians Minion Horde Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Fireball Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Clone Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Elixir Golem Clone Skeleton Dragons Fireball Barbarians Minion Horde Wizard Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Elixir Golem Clone Skeleton Dragons Fireball

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Elixir Golem Clone
Barbarians
Minion Horde
Clone
Elixir Golem
Skeleton Dragons Fireball Wizard Executioner
Fireball
Elixir Golem
Wizard
Elixir Golem
Clone
Skeleton Dragons Minion Horde
Executioner
Elixir Golem

Synergie w obronie 0 3

Skeleton Dragons
Barbarians Fireball
Barbarians
Skeleton Dragons Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Elixir Golem
Fireball
Skeleton Dragons
Wizard
Clone
Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Minion Horde Fireball Wizard Executioner
Barbarians Minion Horde Skeleton Dragons Executioner
Barbarians Minion Horde Skeleton Dragons Executioner
Barbarians Minion Horde Skeleton Dragons
Barbarians Fireball
Fireball Skeleton Dragons Executioner
Skeleton Dragons Minion Horde Fireball Wizard Executioner
Skeleton Dragons Barbarians Fireball
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Executioner Fireball Wizard
Skeleton Dragons Minion Horde Executioner Fireball Wizard
Barbarians Minion Horde Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball Wizard Executioner Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde Wizard Skeleton Dragons Fireball Executioner
Fireball Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Wizard Executioner
Wizard Executioner Skeleton Dragons Barbarians Fireball
Barbarians
Skeleton Dragons Wizard Barbarians Minion Horde Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Fireball
Fireball Skeleton Dragons Wizard Executioner
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde Executioner
Skeleton Dragons Fireball Wizard Executioner Minion Horde
Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde
Minion Horde Skeleton Dragons Barbarians Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Barbarians Fireball
Barbarians Minion Horde Fireball Wizard Executioner
Wizard Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Fireball Executioner
Barbarians Skeleton Dragons Minion Horde Fireball Executioner
Executioner Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Fireball Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Skeleton Dragons Minion Horde
Fireball Skeleton Dragons Executioner
Skeleton Dragons Minion Horde Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Fireball
Fireball Wizard Executioner Skeleton Dragons Minion Horde
Skeleton Dragons Fireball Wizard Executioner Minion Horde
Skeleton Dragons Minion Horde Wizard Executioner
Fireball Skeleton Dragons Wizard Executioner
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Minion Horde Fireball
Skeleton Dragons Minion Horde Fireball Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard Executioner
Skeleton Dragons Fireball Executioner
Skeleton Dragons Minion Horde Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Minion Horde Fireball Wizard Executioner
Skeleton Dragons Minion Horde Fireball Wizard Executioner
Fireball
Skeleton Dragons Minion Horde
Skeleton Dragons Fireball Wizard Executioner
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Minion Horde Fireball
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Fireball
Skeleton Dragons Fireball Wizard Executioner
Minion Horde
Fireball Skeleton Dragons Wizard Executioner
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Minion Horde Fireball Wizard Executioner
Skeleton Dragons Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Skeleton Dragons Minion Horde Fireball Wizard
Skeleton Dragons Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard
Minion Horde Barbarians Fireball
Fireball Skeleton Dragons Wizard Executioner
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Minion Horde Wizard Executioner
Skeleton Dragons Fireball Wizard Executioner
Fireball
Skeleton Dragons Minion Horde Executioner
Skeleton Dragons Minion Horde Fireball
Skeleton Dragons Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball Skeleton Dragons Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076