Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tombstone Battle Ram Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Battle Ram Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Tombstone Battle Ram Goblin Barrel
Zap
Bomber Tombstone Battle Ram Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Tombstone Battle Ram Bomb Tower Wizard Goblin Barrel
The Log
Bomber Tombstone Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel
Earthquake
Bomber Tombstone Bomb Tower Goblin Barrel
Arrows
Bomber Tombstone Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Goblin Barrel
Fireball
Bomber Tombstone Battle Ram Bomb Tower Wizard Goblin Barrel
Poison
Bomber Tombstone Bomb Tower Wizard
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bomb Tower Wizard
Rocket
Bomb Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Bomb Tower Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Tombstone Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bomb Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Tombstone Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Arrows
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Wizard
Battle Ram
Bomber Arrows Goblin Barrel
Bomb Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Arrows Battle Ram

Synergie w obronie 0 8

Bomber
Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows
Tombstone Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Tombstone
Bomber Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Bomb Tower Wizard
Battle Ram
Bomb Tower
Arrows Mini P.E.K.K.A
Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tombstone Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Tombstone
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Bomber Tombstone
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Tombstone
Bomber Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Arrows Bomber Bomb Tower
Arrows Tombstone Bomb Tower Wizard
Arrows Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Tombstone Bomb Tower
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Tombstone Bomb Tower Wizard
Arrows Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Bomber Wizard
Bomber Bomb Tower Wizard Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tombstone Bomb Tower
Bomb Tower Mini P.E.K.K.A
Bomb Tower Wizard Bomber Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows Tombstone Bomb Tower Bomber Wizard
Arrows Bomb Tower Wizard Bomber Tombstone
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Bomber Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Tombstone Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tombstone
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A
Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Tombstone Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Tombstone Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Tombstone
Tombstone Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Arrows
Mini P.E.K.K.A Tombstone Bomb Tower Wizard
Wizard Bomber Bomb Tower
Tombstone Bomber Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Arrows Bomber Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Wizard
Bomber Arrows Tombstone Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Bomber Wizard Arrows
Arrows Wizard
Bomber Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows
Bomber Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Bomber Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Bomber Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Tombstone
Arrows Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Bomber Wizard
Arrows
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076