Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Wizard Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Tombstone Hog Rider Guards Witch
Zap
Tombstone Guards Witch
Barbarian Barrel
Tombstone Wizard Guards Witch
The Log
Tombstone Hog Rider Guards Witch
Earthquake
Tombstone Hog Rider Guards Witch
Arrows
Tombstone Guards Witch
Royal Delivery
Hog Rider Wizard Guards Witch P.E.K.K.A
Fireball
Tombstone Hog Rider Wizard Witch
Poison
Tombstone Wizard Guards Witch
Lightning
Tombstone Wizard Witch
Rocket
Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Rocket Guards P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tombstone Guards Hog Rider Wizard Witch Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Tombstone Guards Hog Rider

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A
Tombstone
Hog Rider
Arrows Wizard Rocket Guards Witch
Wizard
Hog Rider P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider
Guards
Hog Rider
Witch
Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Wizard Witch

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Tombstone P.E.K.K.A
Tombstone
Arrows Wizard Rocket Guards
Hog Rider
Wizard
Tombstone Guards P.E.K.K.A
Rocket
Tombstone
Guards
Tombstone Wizard Witch
Witch
Guards
P.E.K.K.A
Arrows Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Tombstone Wizard
P.E.K.K.A Tombstone Witch
Rocket Witch P.E.K.K.A Tombstone
Witch P.E.K.K.A Tombstone Guards
Arrows Tombstone Rocket P.E.K.K.A
Arrows Guards
Rocket Arrows Tombstone Wizard Witch
Rocket Arrows P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Tombstone
Guards
Guards Witch Arrows Tombstone Wizard
Arrows Wizard Witch
Tombstone P.E.K.K.A Wizard Rocket Guards Witch
Wizard Rocket Arrows Tombstone Guards Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone
Rocket P.E.K.K.A
Wizard Arrows Tombstone Witch P.E.K.K.A
Arrows Tombstone Wizard Guards Witch
Arrows Wizard Witch Tombstone Guards
P.E.K.K.A
Wizard Arrows Guards Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Tombstone Witch P.E.K.K.A
Arrows Wizard Rocket
Tombstone Guards P.E.K.K.A Rocket Witch
Rocket Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone Guards Witch
Arrows Wizard Rocket Witch
Rocket Guards P.E.K.K.A Tombstone Witch
P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A Tombstone Witch
Witch P.E.K.K.A Tombstone Guards
P.E.K.K.A Tombstone Guards Witch
Rocket P.E.K.K.A Arrows Guards
Rocket P.E.K.K.A Tombstone Wizard Guards Witch
Wizard Witch
Tombstone Guards Witch Rocket P.E.K.K.A
Arrows Wizard Witch P.E.K.K.A
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rocket Guards
Arrows
Rocket Arrows
Arrows Rocket Guards
Wizard Rocket Arrows
Arrows Wizard Rocket Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Rocket Guards
Rocket Arrows Wizard
Arrows Wizard Rocket
Rocket
Arrows Rocket
Arrows
Rocket Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard Rocket
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Wizard
Rocket Arrows Wizard Witch
Rocket
Rocket Arrows Wizard
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Wizard Witch
Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard Witch
Rocket Arrows
Arrows Wizard Witch
Rocket Wizard Guards Witch
Arrows Wizard Rocket
Rocket Arrows
P.E.K.K.A
Rocket Arrows Wizard
Tombstone Rocket Guards Witch
Rocket Arrows Wizard Witch
Arrows
Wizard Rocket
Arrows Wizard
Rocket Arrows
P.E.K.K.A
Rocket Guards Witch
Rocket Witch
Rocket Witch
P.E.K.K.A
Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076