Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Wizard Witch Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Spear Goblins Barbarians Skeleton Army Witch Balloon
Zap
Spear Goblins Skeleton Army Witch Balloon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Barbarians Wizard Skeleton Army Witch
The Log
Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Skeleton Army Witch
Arrows
Spear Goblins Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Witch Balloon
Fireball
Barbarians Wizard Skeleton Army Witch Balloon
Poison
Spear Goblins Barbarians Wizard Skeleton Army Witch Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Balloon
Rocket
Barbarians Wizard Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarians Wizard Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Balloon
Barbarians
Balloon
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon
Skeleton Army
Witch
Balloon
Spear Goblins Barbarians Wizard

Synergie w obronie 0 9

Spear Goblins
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Barbarians
Spear Goblins Skeleton Army
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Fireball Wizard Skeleton Army Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Witch
Mini P.E.K.K.A
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Spear Goblins
Spear Goblins Fireball Wizard Witch
Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Skeleton Army Witch Spear Goblins Fireball Wizard
Spear Goblins Fireball Wizard Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Skeleton Army Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Fireball Spear Goblins Barbarians Wizard Skeleton Army Witch
Wizard Witch Spear Goblins Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army Spear Goblins Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Spear Goblins Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Fireball Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Spear Goblins Barbarians Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarians Skeleton Army
Spear Goblins Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Witch Barbarians Skeleton Army
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Wizard Witch
Wizard Barbarians Fireball Skeleton Army Witch
Barbarians Skeleton Army Witch Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball
Fireball
Barbarians Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard Spear Goblins Witch
Wizard Witch
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Spear Goblins Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard
Barbarians Fireball
Fireball Wizard Witch
Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Spear Goblins Barbarians Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076