Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Battle Ram Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Battle Ram Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Battle Ram Goblin Barrel Guards Witch
Zap
Spear Goblins Bomber Battle Ram Goblin Barrel Guards Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Battle Ram Goblin Barrel Guards Witch
The Log
Spear Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel Guards Witch
Earthquake
Spear Goblins Bomber Goblin Barrel Guards Witch
Arrows
Spear Goblins Bomber Goblin Barrel Guards Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel Guards Witch
Fireball
Bomber Battle Ram Goblin Barrel Witch
Poison
Spear Goblins Bomber Guards Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Battle Ram Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Zap Goblin Barrel Guards Mini P.E.K.K.A Battle Ram Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bomber Zap Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Bomber
Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Zap
Battle Ram Spear Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Zap
Battle Ram
Zap Spear Goblins Bomber Goblin Barrel Witch
Goblin Barrel
Spear Goblins Battle Ram Guards
Guards
Zap Goblin Barrel
Witch
Zap Battle Ram

Synergie w obronie 1 11

Spear Goblins
Zap Mini P.E.K.K.A Guards
Bomber
Zap Mini P.E.K.K.A Guards
Zap
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Bomber Guards Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Spear Goblins Bomber Guards Witch
Battle Ram
Goblin Barrel
Guards
Spear Goblins Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Zap
Mini P.E.K.K.A Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Bomber
Mini P.E.K.K.A Witch Guards
Bomber Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Zap Guards
Spear Goblins Zap Witch
Zap
Mini P.E.K.K.A Witch
Guards Spear Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A
Guards Witch Spear Goblins Bomber Zap
Spear Goblins Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Bomber Zap Guards Witch
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Witch
Spear Goblins Bomber Zap Guards Witch
Zap Witch Spear Goblins Bomber Guards
Mini P.E.K.K.A
Bomber Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Spear Goblins Zap Witch
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A
Guards Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Guards Zap
Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Guards Spear Goblins Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Guards
Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Zap Guards
Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Bomber Witch
Guards Witch Spear Goblins Bomber Zap Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Bomber Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards
Zap
Guards
Bomber Zap
Spear Goblins Zap Witch
Bomber Witch
Zap
Zap
Mini P.E.K.K.A Guards
Zap
Zap
Zap
Spear Goblins Bomber Zap Witch
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Witch
Zap
Zap Bomber Witch
Witch
Zap Witch
Zap Witch
Zap
Zap Witch
Zap Guards Witch
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap
Zap
Zap Spear Goblins Guards Witch
Zap Witch
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap
Zap
Zap Guards Witch
Zap Witch
Zap Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076