Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Musketeer Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Musketeer Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Bomber Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Knight Musketeer Valkyrie Skeleton Army
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Bomber Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Bomber Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Bomber Musketeer Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Bomber Musketeer Skeleton Army
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Knight Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Knight Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon
Knight
Musketeer Hog Rider Baby Dragon Bomber
Mini P.E.K.K.A
Bomber Musketeer Valkyrie Hog Rider Baby Dragon
Musketeer
Knight Valkyrie Hog Rider Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Bomber Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Hog Rider
Knight Musketeer Valkyrie Bomber Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Knight Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 3 12

Bomber
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Knight
Bomber Musketeer Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bomber Knight Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Musketeer
Knight Valkyrie Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie
Musketeer Bomber Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Hog Rider
Skeleton Army
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber Knight Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Musketeer Valkyrie
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Knight Skeleton Army Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Bomber Knight Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber Knight Musketeer Valkyrie
Bomber Valkyrie Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Bomber Knight Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Bomber Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Valkyrie Skeleton Army Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Knight Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Skeleton Army
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Musketeer Skeleton Army
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Valkyrie
Bomber Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Musketeer Valkyrie
Bomber Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Bomber Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie
Musketeer Baby Dragon
Knight Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Bomber Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Bomber Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Baby Dragon
Bomber Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Bomber Musketeer
Musketeer Skeleton Army
Musketeer Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Bomber Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076