Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Dragons Battle Ram Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeleton Dragons Barbarians Battle Ram Goblin Barrel
Zap
Battle Ram Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Battle Ram Wizard Goblin Barrel
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel
Earthquake
Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Skeleton Dragons Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Goblin Barrel
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Battle Ram Wizard Goblin Barrel
Poison
Skeleton Dragons Barbarians Wizard
Lightning
Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard
Rocket
Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Barrel Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Barbarians Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Goblin Barrel Skeleton Dragons Fireball

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Skeleton Dragons Battle Ram Goblin Barrel Fireball Wizard
Skeleton Dragons
Knight Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Fireball
Knight Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Wizard
Battle Ram
Knight Fireball Goblin Barrel
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Knight Battle Ram

Synergie w obronie 1 8

Knight
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Dragons
Knight Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Skeleton Dragons
Fireball
Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Knight Skeleton Dragons Fireball Wizard
Battle Ram
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Dragons Fireball Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Barbarians Knight Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball Wizard Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Knight Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Knight Skeleton Dragons Barbarians Wizard
Wizard Knight Skeleton Dragons Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Wizard Knight Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball
Fireball Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard
Barbarians Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Fireball
Barbarians Knight Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians
Knight Skeleton Dragons Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Barbarians
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Wizard
Wizard Skeleton Dragons Barbarians Fireball
Barbarians Knight Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Knight Skeleton Dragons Barbarians Fireball
Fireball Wizard Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Knight Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Barbarians Fireball
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Wizard
Barbarians Fireball
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball
Fireball Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076