Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Dark Prince Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Curse Dark Prince Miner
Giant Snowball
Bats Goblin Curse Miner
Zap
Bats Goblin Curse Dark Prince
Barbarian Barrel
Tesla Goblin Curse Dark Prince Electro Wizard
The Log
Goblin Curse Dark Prince
Earthquake
Tesla
Arrows
Bats Goblin Curse
Royal Delivery
Bats Dark Prince Miner Electro Wizard
Fireball
Tesla Electro Wizard
Poison
Bats Goblin Curse Electro Wizard
Lightning
Tesla Dark Prince Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Goblin Curse Dark Prince Poison Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Curse Miner Tesla Dark Prince Poison Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Goblin Curse Miner Tesla

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Mega Knight Dark Prince
Tesla
Goblin Curse
Poison
Dark Prince
Bats Poison Miner Electro Wizard
Poison
Goblin Curse Miner Dark Prince Mega Knight
Miner
Bats Poison Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Dark Prince Miner Mega Knight
Mega Knight
Bats Poison Miner Electro Wizard

Synergie w obronie 0 13

Bats
Tesla Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Tesla
Bats Dark Prince Poison Electro Wizard
Goblin Curse
Dark Prince
Bats Tesla Poison Electro Wizard
Poison
Tesla Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Miner
Mega Knight
Electro Wizard
Bats Tesla Dark Prince Poison Mega Knight
Mega Knight
Bats Poison Miner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Electro Wizard
Bats Tesla Goblin Curse Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Goblin Curse Dark Prince Electro Wizard
Tesla Bats Goblin Curse Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Dark Prince Poison Mega Knight
Bats Tesla Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Bats Tesla Electro Wizard Goblin Curse Poison
Tesla Poison Electro Wizard Mega Knight
Tesla Goblin Curse
Tesla Dark Prince Miner Electro Wizard Mega Knight
Bats Goblin Curse Poison Electro Wizard Tesla Dark Prince Mega Knight
Tesla Bats Goblin Curse Poison Electro Wizard
Tesla Mega Knight Bats Goblin Curse Dark Prince Electro Wizard
Mega Knight Bats Tesla Goblin Curse Dark Prince Poison Electro Wizard
Tesla Goblin Curse Electro Wizard Mega Knight
Tesla Goblin Curse Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Dark Prince Poison Electro Wizard
Tesla Mega Knight Bats Dark Prince Electro Wizard
Poison Bats Tesla Goblin Curse Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Tesla Goblin Curse Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Bats Tesla Goblin Curse Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Dark Prince Electro Wizard
Poison Electro Wizard Tesla Miner Mega Knight
Mega Knight Bats Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Bats Tesla Electro Wizard
Tesla Goblin Curse Dark Prince Mega Knight
Poison Bats Tesla Goblin Curse Electro Wizard
Dark Prince Bats Tesla Electro Wizard
Mega Knight Tesla Goblin Curse Dark Prince
Electro Wizard Mega Knight Bats Dark Prince Poison
Tesla Goblin Curse
Mega Knight Bats Tesla Dark Prince
Mega Knight Dark Prince Poison Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Tesla Goblin Curse
Tesla Goblin Curse Mega Knight
Tesla Electro Wizard Bats Dark Prince Poison
Bats Poison Mega Knight Tesla Goblin Curse Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Tesla Poison Mega Knight
Tesla

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Goblin Curse Miner Electro Wizard
Poison Miner
Dark Prince Poison
Poison Goblin Curse Dark Prince Mega Knight
Poison Bats Goblin Curse
Poison
Poison Goblin Curse
Poison Miner
Bats Poison Electro Wizard
Poison Miner Dark Prince Electro Wizard
Poison Goblin Curse
Poison Miner
Poison
Poison
Poison
Poison Mega Knight
Poison
Bats
Dark Prince Poison Electro Wizard Mega Knight
Goblin Curse Poison Miner Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Poison
Goblin Curse Poison Dark Prince Mega Knight
Poison Miner Electro Wizard
Poison Miner Mega Knight
Poison Miner Goblin Curse
Poison Bats Goblin Curse Electro Wizard
Electro Wizard Bats Poison
Poison Miner Mega Knight
Poison Electro Wizard
Mega Knight
Goblin Curse Poison
Electro Wizard Bats Dark Prince
Poison Goblin Curse Electro Wizard
Poison Miner Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Poison
Poison
Dark Prince Mega Knight
Bats Poison Electro Wizard
Bats Poison Electro Wizard
Poison Dark Prince Miner Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076